NieR: Automata предлагает широкий выбор оружия различных типов, что позволяет игрокам экспериментировать на протяжении нескольких прохождений. Каждое оружие имеет несколько уровней улучшения, что расширяет его полезность и позволяет игрокам при желании использовать большую часть оружия на протяжении всей игры.
Улучшения оружия доступны в Лагере Сопротивления в любое время, но требуют определенных ресурсов. Один важный материал, шкуры зверей, добыть нелегко; в этом руководстве объясняется, как эффективно их приобретать и фармить.
Получение шкур зверей в NieR: Automata
Шкуры зверей — потенциальные трофеи с диких животных, таких как лось и кабан. Эти животные появляются случайным образом в определенных областях карты, обычно избегая игроков и ближайших роботов. Их белые значки на мини-карте отличают их от черных значков машин. Выращивать диких животных непросто, так как скорость их появления ниже, чем у машин, что требует стратегического поиска.
Лось и кабан встречаются исключительно в разрушенном городе и лесных зонах. Их поведение (бегство или нападение) зависит от вашего уровня относительно их; животные более высокого уровня могут стать агрессивными даже на расстоянии. Дикая природа обладает значительным запасом здоровья, что усложняет сражения в начале игры, особенно с животными, близкими к вашему уровню или выше.
Наживка для животных может приманить диких животных поближе, упрощая процесс охоты.
Поскольку животные не возрождаются постоянно во время основной сюжетной линии, охота требует исследования и поиска новых мест появления. Условия возрождения дикой природы и машин схожи:
- Быстрое путешествие сбрасывает всех врагов и диких животных.
- При прохождении достаточного расстояния враги и дикие животные возрождаются в ранее посещенных областях.
- Вызов сюжетных событий также может привести к возрождению ближайших врагов и диких животных.
Не существует гарантированного и эффективного метода выращивания шкуры зверя. Последовательное уничтожение встреченных диких животных в лесах и городских руинах обычно обеспечивает достаточное количество укрытий. Вероятность выпадения достаточно высока, что исключает необходимость чрезмерного накопления запасов, помимо немедленных потребностей в обновлении оружия.