Дом > Новости > Нил Дракманн о продолжении телешоу «Последние из нас» за пределами игр

Нил Дракманн о продолжении телешоу «Последние из нас» за пределами игр

By GabrielApr 01,2025

На фоне кружащейся неопределенности о будущем серии видеоигр «Последняя из США» фанаты стремятся узнать, куда эта история может двигаться после сезона 2 и 3 HBO, который будет охватывать события второй игры. Ранее в этом месяце Нил Друкманн, создатель сериала, намекнул на возможность того, что «Последний из нас 3» может не осуществить, заявив: «Я думаю, единственное, что я бы сказал, - это не делать ставки на то, что есть больше из нас». Это может быть ».

Это поднимает вопрос: если нет последних из нас 3 , это будет Naughty Dog и Druckmann продолжать сериал за пределами игр? IGN поставил этот вопрос Druckmann на мероприятии Red Carpet для премьеры последнего сезона 2 сезона. Он ответил, подчеркнув важность наличия окончательного окончания истории, независимо от того, получает ли он для создания третьей игры. «Я должен иметь финал», - объяснил Дракманн. «Когда я сделал последнего из нас 1 , я не знал, будет ли продолжение, так что это должно было быть окончательным окончанием. Когда я работал над Uncharted 4 , я не знаю, сможем ли мы когда -нибудь сделать это снова. Мне нужно, чтобы это было окончательным окончанием. Последний из нас 2 , то же самое. Все эти вещи должны выстроиться.».

Приверженность Дракманна убедительному повествованию проистекает из его неуверенности в будущих возможностях. «Я не знаю, как долго я буду продолжать делать это или мне дам другую возможность. Поэтому я ничего не оставляю на линии», - сказал он. «Прямо сейчас это похоже на то, что мы имеем в виду конец. И это окончание будет. Это окончание будет для этой истории».

Другим фактором, усложняющим потенциальное развитие последнего из нас 3, является напряженный график Druckmann. Он глубоко вовлечен в телешоу, которое завершит события последних из нас 2 за сезоны 2 и 3, и он также работает над недавно объявленной игрой PlayStation, Intergalactic: Quertic Prophet . «Что касается всего остального, и вы спрашиваете меня о будущих играх, то мое время так много, что мы должны закончить в этом сезоне», - отметил Дракманн. «Мы не совсем сделали. Мы почти там. Постучайте по дереву, мы можем сделать это снова. Сезон 3, есть гораздо больше истории, которую мы должны осветить, как вы знаете, с второй игрой. А потом мои руки довольно полны межгалактического: еретический пророк ».

Последний из нас в сезоне 2 -го сезона.

Последний из нас сезон 2 -го сезона.Последний из нас сезон 2 -го сезона. Плакат 2 3 изображения Последний из нас сезон 2 -го сезона Плакат 3

В феврале 2024 года Druckmann дразнил «концепцию» для потенциала «Последний из нас 3» в конце обоснования 2: создание последней из нас частью 2 , предполагая, что в этой истории может быть еще одна глава ». Он подробно рассказал о тематической непрерывности между Играми, сказав: «В первой игре была такая чистая концепция, о том, что безусловная любовь, которую родитель чувствует к своему ребенку. Когда мы приземлились на эту идею о стремлении к справедливости любой ценой, справедливости для любимых, которые вы любите, мы почувствовали:« Здесь есть чистая концепция и там из первой игры, о любви ». Если мы никогда не сможем сделать это снова, это прекрасный финал.

Druckmann также подчеркнул творческую свободу в Naughty Dog, заявив: «Самое замечательное в работе в Naughty Dog - это то, что нам не нужно. Это всегда похоже на:« Мы бы любили еще одну последнюю из нас, но если вы, ребята, чувствуете, что у вас есть что -то еще, мы поддержим это другое ». Очень привилегированная позиция, я никогда не принимаю это как должное. И на данный момент я не смог найти эту концепцию.

Предыдущая статья:Warlock Tetropuzzle выводит тетрис на новый уровень благодаря магии (и сопоставлению плиток) Следующая статья:Wargroove 2: Pocket Edition has officially launched worldwide, bringing the critically acclaimed turn-based tactical warfare experience to a broader audience in a streamlined, mobile-optimized package. Developed by Chucklefish and Mega Cat Games, this compact version of the full Wargroove 2 title offers players the core strategic depth and charm of the original—now accessible anytime, anywhere. Key Features of Wargroove 2: Pocket Edition: Streamlined Gameplay: Retains the tactical precision and unit variety of the original, but optimized for touchscreen controls and shorter play sessions. Full Campaign Mode: Experience the epic story of Wargroove 2, where nations clash over the fate of the world, complete with new units, mechanics, and cinematic cutscenes. Classic Turn-Based Tactics: Use terrain, timing, and unit synergy to outmaneuver opponents in deep, strategic battles. Cross-Platform Progression: Sync your progress across devices—play on mobile, tablet, or PC. All-New Mobile UI: Intuitive interface designed specifically for touch, with customizable control layouts and enhanced accessibility options. Regular Updates: Future content drops, including new factions, maps, and seasonal events. Why It’s a Must-Play: Fans of Advance Wars, XCOM, and Fire Emblem will find Wargroove 2: Pocket Edition to be a perfect blend of nostalgia and innovation. The Pocket Edition is priced affordably, making it ideal for both newcomers and long-time fans looking to dip into the series on the go. Available now on: iOS (via App Store) Android (via Google Play) Steam (for PC and tablet users) 🔥 Grab it today and command your army from anywhere—tactics never felt this portable. “The battlefield is yours—wherever you are.” — Wargroove 2: Pocket Edition Launch Tagline Download now and prepare for war—on your schedule.