Следующий титул Housemarque, Saros, преемник известного Roguelite Shooter 2022 года, должен запустить в 2026 году исключительно для PlayStation 5 с расширенными функциями для PS5 Pro.
Представленный во время недавнего состояния игры PlayStation, Сарос сохраняет фирменный стиль домашнего шарика. Игроки принимают роль Арджуна Девраджа, силатри, исследующего коварную, постоянно меняющуюся планету, окутанную затмением и угрожаемая грозными сущностями. Атмосфера игры и в целом чувствуют себя сильно эхо возвращающимися. Слоган «вернуться сильнее» намекает на элементы Roguelike, в то время как огненные визуальные визуальные эффекты демонстрируют фирменную эстетику Bullet-Hell Housemarque.
Креативный директор Грегори Лоуден описывает Сарос как «окончательную эволюцию» подхода, ориентированного на геймплей Housemarque. В то время как новый однопользовательский IP, он расширяется на привлекательную механику действий от третьего лица.
Тем не менее, значительные различия в игровом процессе отличают Саро от его предшественника. По словам Лоуден в блоге PlayStation, основным элементом является введение постоянных ресурсов и прогресса. Хотя Game World динамически изменяется после смерти игроков, игроки сохранят и навсегда обновляют свое оружие и защитные костюмы.
Более подробная информация и расширенный предварительный просмотр игрового процесса обещаны в конце этого года. Чтобы получить всеобъемлющий обзор всех объявлений из состояния игры PlayStation, посетите нашу резюме.