Среди гудения, окружающего Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Bethesda развернула неожиданный патч для Starfield, улучшая игру с помощью новых «очень низких» настроек дисплея, чтобы повысить производительность, улучшенную поддержку для творений (моды) и множество исправлений для квестов, транспортных средств, пользовательского интерфейса и общепринятого пространственного DLC.
Обновление в настоящее время доступно в бета -версии Steam, в которую игроки ПК могут выбрать. Bethesda ищет обратную связь от сообщества и поделилась патч -заметками на своем веб -сайте.
В то время как это обновление в первую очередь представляет новые функции и адреса, энтузиасты Starfield все еще с нетерпением ждут новостей о потенциальном будущем DLC.
Starfield, первый новый IP Bethesda за 25 лет, запущенный в сентябре 2023 года. Несмотря на достижение 15 миллионов игроков, игра не получила того же признания, как и предыдущие титулы Bethesda в серии Elder Scrolls и Fallout. Разбитое расширение пространства, выпущенное в сентябре 2024 года, получило «в основном негативное» рейтинг пользователей на Steam.
Несмотря на некоторые предположения о том, что Bethesda может сместить фокус от Starfield, студия подтвердила свою приверженность игре. В июне 2024 года Bethesda заверила поклонников постоянной поддержки и объявила о планах, по крайней мере, еще одной экспансии истории после разбитого пространства. В интервью The Bethesda Game Studios 'Todd Howard упомянули свою цель выпустить ежегодную экспансию «Bethesda Game Studios».
Слухи о выпуске PlayStation 5 Starfield усилились в марте после того, как логотип PlayStation появился на официальном веб-сайте Bethesda's Office Creations, прикрепленном к созданию наклейке на судно рабочих мест. Несмотря на то, что создание было впоследствии удалено, оно заставило поклонников задаться вопросом, может ли игра в научно-фантастическую, ранее эксклюзивную для ПК и Xbox, вскоре попасть в PS5.
В то время как внимание было привлечено к Remastered Oblivion, фанаты Starfield надеются, что Microsoft и Bethesda будут освещать игру на предстоящей выставке Xbox Games 8 июня. Предположения об изобилиях о возможных объявлениях, включая версию PS5 и новое расширение. Может ли быть неожиданным выпуском, повторяя стратегию, используемую для Remastered Oblivion? Поклонникам придется подождать всего несколько недель, чтобы узнать.
Вот патч примечания для обновления Starfield 1.15.214:
ФУНКЦИИ
- Добавлены очень низкие настройки дисплея для повышения производительности на некоторых устройствах.
- Комплект для создания: добавлена возможность для создателей добавлять новые значки в игру.
- Store Store теперь поддерживает комплексные творения.
- Комплект для создания: теперь могут быть загружены творения до 2 ГБ.
Исправления ошибок
ОБЩИЙ
- Творения: разрешили возможную ошибку при восстановлении порядка загрузки, если было установлено большое количество модов, а затем удалено.
- Комплект для создания: урегулировал возможный сбой при загрузке плагина с формой ингредиента.
- Обратился к возможной контрольной блокировке, который может возникнуть при изменении видов в то же время, когда он сидел на пилотном сиденье во время приземления.
- Обратился к редкому блокировку движения, которая была возможна во время принудительных диалоговых сцен.
- Адресован управляющему блокировку, которая может произойти, если создание транспортного средства было отключено, в то время как нагрузка зависит от него.
- Адресован редкой контрольной блокировке, которая может произойти при немедленном открытии меню после загрузки сохранения во время взлета.
- Исправлена проблема, которая могла бы предотвратить выход камеры тщеславия (ПК).
- Исправлена возможный сбой, связанный с движением или удалением зданий в основном форпосте в Андрафоне.
- Решил редкую аварию, которая может произойти при входе в единство.
- Решение проблемы, когда быстро нажимающая Quicksaae может привести к удалению каких -либо Quicksaves.
- Общие исправления аварии и стабильности.
- Creations пользовательский интерфейс исправляет и улучшения.
Геймплей
- Навыки: грузовая ссылка и роботы создают ограничения от навыков управления аванпостом, теперь должны сохраняться после прохождения единства.
- Оружие: Космический, легендарный эффект, больше не имеет отрицательного модификатора на земле.
- Параметры игрового процесса: рассмотрел проблему с некоторыми интерьерами, которые предотвратили доступ к грузу.
- Параметры игрового процесса: уточнить текст эффектов состояния для истощенных и гидратированных.
- Исправлена проблема с прыжком по гравию, которая может возникнуть после того, как ее приветствовали в свободном или UC Space.
- Исправлена редкая проблема, которая может повлиять на элементы, отображаемые в бритвах.
- Решено проблему с ракетами, которые могли бы предотвратить награды XP.
- Исправлена проблема с размещением игрока, которая может возникнуть, если было установлено новое создание, и в бдене UC было загружено сохранение.
- Решил проблему, когда существа могут перемещаться в воду, если они когда -либо застряли.
- Решал проблему, в которой сброшенные предметы могут потерять свой украденный статус.
- У Adh's Gate: Crucible Blade больше не повреждает корабли на орбите при использовании внутри корабля.
- У Adh's Gate: Audio Blade Blade теперь будет играть правильно после загрузки или быстрого путешествия.
- Доска для щедрости в штаб -квартире Alliance Tracker теперь имеет правильные аудио взаимодействия.
ГРАФИКА
- Обновленные разрешения включают разрешения 32: 9 и 32:10, а также больше 16: 9, 16:10 и 21: 9.
- Производительность: решить проблему, которая может привести к снижению частоты кадров при открытии сканера на длинных игровых сессиях.
- Небесные тела теперь должны оставаться видимыми в небе после входа и выхода из интерьера.
Квесты
- Все эти деньги могут купить: исправил редкую проблему, которая привела к неоперабельному лифту торговой башни.
- В Memoriam: рассмотрел вопрос, когда завершение «у ворот ада» с Сарой, как компаньон, может предотвратить завершение квеста.
- Идеальный рецепт: Шонда теперь поправится, если ее сбили, собирая мясо ашты.
- The Starjacker: скорректированные параметры диалога, которые появляются для персонажей, играющих после вступления в Unity.
- Верхняя часть списка - урегулировал контрольный замок, который может произойти после продажи данных обследования Фил Хилл.
- Alliance Trackers: решить проблему, в которой квесты сканера наградных.
- Alliance Trackers: Исправлена редкая проблема, в которой либо убийство, либо ошеломляющая цель не выполнит миссии.
- Миры отдельно: Исправлена проблема, которая позволила игроку покинуть планету слишком быстро после выхода из храма.
Локации
- Манекены теперь будут сохраняться, как и задумано в новом пентхаусе Атлантиды.
- Теперь игрок должен иметь возможность изменить полки и шкафы в основной усадьбе в городе Акила.
- Решил проблему, которая могла бы предотвратить сканирование флоры.
- У Adh's Gate: Flasma Research Facility теперь появляется на карте поверхности.
- Исправлено видимое отверстие в лаборатории пустынной биотики.
- Вентиляционные опасности теперь правильно отображаются на Jemison.
UI
- Ship Builder: решить проблему с меню обновления корабля, когда доступен только один модуль для обновления.
- Строитель корабля: решает проблему выбора при использовании больших шрифтов.
- Украшение корабля: обновили имена модулей пустых кораблей.
- Все кнопки теперь должны работать в меню «Строитель автомобилей» с большими шрифтами.
- Локализация: Текст для обезвоженного дебаффа больше не отрезан по -испански и в полировке, когда включены большие шрифты.
- Локализация: щедрочные доски в штаб -квартире альянса трекера теперь последовательно локализуются.
- Локализация. Строки как для гидратированных, так и для дегидратированных эффектов статуса в отношении атак на подход полностью локализованы.
ТРАНСПОРТНОЕ СРЕДСТВО
- Привязка клавиатуры теперь доступна для кнопки Boost. (ПК)
- Маркер для автомобиля теперь появится на компас игрока.
- Решил проблему с камерой, которая может возникнуть для игроков с максимальным навыком съемки.
- Улучшенная логика для выхода из транспортного средства при частично препятствующей.
- Автомобиль теперь будет развернуться при приземлении в местах, отличных от космических контактов или посадочных площадок.
- Обратился к видимому артефакту с Rev-8 при увеличении туманных условий.
Разбитое пространство
- Va'ruun Outpost Modules теперь доступны игрокам после вступления в единство.
- Навыки: убийство врагов внутри гравитационных пузырьков на Дазре теперь будет учитывать навык гимнастики.
- Обратится к проблеме с кнопками на лифте на уровне траура в Дазре.
- Оружие: Понтрать теперь наносит бонус на ущерб в головном выстреле.
- Производительность: решается проблема, которая может вызвать небольшие заикания в колодце и за пределами Дазры.
- Клинок Va'ruun Schimaz больше не пиксируется в меню данных.
- Исправлена мерцание вспышки объектива с цитаделью на Дазре.
- Ревностный чрезмерный переизбыток: скорректированные параметры диалога Мирека, чтобы учесть персонажей, которые прошли через единство.
- Ревностный переизбыток: решенная проблема, которая может возникнуть, если игрок очистил теневую станцию Epsilon до разговора с Экрисом.