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Os principais livros de D&D para 2025 revelaram

By ChristianApr 04,2025

Atualmente, a Dungeons & Dragons está experimentando uma era de ouro, alimentada pelo aumento de popularidade de programas como Stranger Things, o sucesso do filme de honra entre os ladrões, a proliferação de podcasts focados em tabletop e shows do Youtube, e o sucesso do mundo e o roll de Baldur 3.

Navegando pela vasta paisagem da Quinta Edição de Dungeons & Dragons (5E) pode ser assustadora para os recém-chegados, especialmente com a abundância de conteúdo de alta qualidade de criadores de terceiros. Se você é novo no hobby e não tem certeza por onde começar, aqui estão nossas principais recomendações para os melhores livros de Dungeons & Dragons para comprar em 2025. Para obter orientações adicionais, verifique nosso guia para iniciantes em D&D.

Com que frequência você toca D&D? --------------------------------

Respostas dos resultados

Conteúdo de primeira parte

Antes de nos aprofundarmos em nossas recomendações, algumas isenções de responsabilidade: este guia se concentrará principalmente no conteúdo de primeira parte, pois o conteúdo de terceiros geralmente atende a jogadores experientes que desejam aprimorar suas experiências de rastreamento de masmorras. Além disso, excluiremos os três livros essenciais: o manual do ** jogador **, o ** Guia do Mestre da Dungeon ** e o ** Manual de Monstro **. Esses principais livros de regras, atualizados em 2024, são fundamentais e devem ser o seu ponto de partida antes de explorar mais. Se você não os adquiriu, poderá encontrar as versões mais recentes abaixo ou pular para os nossos livros de origem recomendados.

Livro de regras do manual do jogador

12 $ 49,99 na Amazon

Dungeon Master's Guide Core Rulebook

7 $ 49,99 na Amazon

Livro de regras do Manual Manual do Monstro

5 $ 49,99 na Amazon

Guia do Xanathar para tudo (livro de origem)

Guia de Xanathar para tudo

10 Veja na Amazon

Desde o seu lançamento em 2017, o guia de Xanathar para tudo se tornou um livro de origem indispensável, oferecendo uma riqueza de opções de jogadores com mais de 25 subclasses, 20 feitos raciais, novos feitiços e muito mais. Ele também fornece ferramentas valiosas para mestres de jogos, como guias de construção de armadilhas e regras opcionais para enriquecer conceitos principais, como o tempo de inatividade. Embora mais benéfico para os jogadores, este livro-fonte é essencial para expandir as opções do partido, desde os Wizards Learning War Magic até os monges que dominam o estilo de luta bêbado.

Caldeirão de tudo de Tasha (livro de origem)

Caldeirão de Tasha de tudo

5 Veja na Amazon

Semelhante ao de Xanathar, o caldeirão de Tasha de tudo melhora as opções de jogadores e se baseia nas idéias principais do livro de regras. Ele apresenta recursos de classe opcionais para todas as classes, novos feitiços e novas regras para mestres de jogos em relação aos companheiros, riscos naturais, negociações de monstros e ambientes sobrenaturais. Este livro de origem é essencial para adicionar diversidade e profundidade à sua festa de D&D.

Waterdeep: assalto a dragão (aventura)

Waterdeep: assalto a dragão

3 Veja na Amazon

Waterdeep: Dragon Heist é uma aventura de destaque cheia de intrigas e papéis. Ao contrário de aventuras típicas centradas na masmorra, essa missão se concentra em encontros sociais, conflitos políticos e subterfúgios. Começa com um famoso explorador atraindo o partido para um conflito entre empresas criminais, prometendo riquezas ocultas. Com quatro possíveis antagonistas, o Game Masters pode manter a aventura fresca, mesmo para os jogadores que retornam. Para uma campanha prolongada, considere o acompanhamento, Waterdeep: Dungeon of the Mad Mage.

Planescape: Aventuras no Multiverse (Bundle de Aventura/livro de aventuras)

Planescape: aventuras no multiverso

4 Veja na Amazon

Planescape: Aventuras no Multiverse é um pacote abrangente que explora o fascinante cenário multiverso no coração dos reinos esquecidos. Ao contrário do decepcionante Spelljammer, este pacote oferece detalhes ricos em configurações, facções intrigantes e um robusto manual de monstros no desfile planar de Morte. A aventura, Turn of Fortune's Wheel, promete reviravoltas narrativas, tornando-a essencial para os fãs de uma das configurações mais amadas da D&D.

Phandelver e abaixo: o obelisco quebrado (aventura)

Phandelver e abaixo: o obelisco quebrado

3 Veja na Amazon

Phandelver e abaixo: O obelisco quebrado se expande na clássica mina perdida de Phandelver, levando os jogadores de volta a Phandalin para descobrir o mistério dos obeliscos mágicos. Esta longa campanha investiga o horror cósmico com as aves a mente, tornando -a uma aventura única e emocionante, especialmente oportuno após o sucesso do portão 3 de Baldur.

Eberron: Rising da última guerra (livro de origem/aventura)

Eberron: subindo da última guerra

9 Veja na Amazon

Situado em um mundo devastado pela guerra com castelos flutuantes, arranha-céus e aeronaves, Eberron: Rising da última guerra oferece um cenário único. Inclui novas opções de espécies, como Dragonmarks e uma campanha focada na mistura de Mournland. Este livro de origem é perfeito para grupos interessados ​​em aventuras de interpretação e ação.

Dragonlance: Shadow of the Dragon Queen (aventura)

Dragonlance: sombra da rainha do dragão

1 Veja na Amazon

Dragonlance: Shadow of the Dragon Queen apresenta um novo cenário para 5e, com encontros de combate em massa e guerra centrada no dragão. Focado no Cavaleiro da Morte, Lord Soth e seu exército draconiano, esta longa aventura também oferece novas opções de jogadores, tornando -a uma escolha atraente para batalhas épicas.

Maldição de Strahd (aventura)

Maldição de Strahd

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A Curse of Strahd é uma aventura clássica de horror gótico, referida da primeira edição do jogo. Com seus vampiros, sangue e atmosfera assustadora, é um favorito atemporal. Para uma exploração adicional, considere o suplemento ** Guia de Van Richten para Ravenloft **.

A selvagem além da luz da bruxa (aventura)

The Wild Beyond the Witchlight: uma aventura feywild

0 Veja na Amazon

O Wild Beyond the Witchlight é perfeito para grupos focados em papéis, ambientados no encantador Feywild com um cenário de carnaval. Oferece várias opções de solução de problemas além do combate, juntamente com novas espécies e origens jogáveis, incluindo a oportunidade única de jogar como artista de carnaval.

Conteúdo de terceiros

Embora nos concentramos principalmente no conteúdo de primeira parte, não podemos ignorar alguns títulos excepcionais de terceiros:

  • Strongholds e seguidores da MCDM Productions adicionam regras para dar bases de partes e aliados do NPC, inspirando as próximas regras de bastião dos assistentes.
  • Fugir, mortais! Por MCDM Productions Renoga os monstros D&D e apresenta novos, complementados pelo livro de aventura onde o mal vive .
  • O tomo de bestas/código de criatura da Kobold Press expande a lista de monstros, especialmente útil para desafios de alto nível.
  • O Grim Hollow By Ghostfire Gaming oferece um cenário de fantasia sombria, com extensos livros de apoio para um mergulho profundo em um mundo sombrio de guerra e magia negra.

Essas são nossas principais recomendações para os melhores livros de Dungeons & Dragons a serem considerados em 2025. Perdemos algum de seus favoritos? Informe -nos nos comentários ou explore alguns dos nossos conjuntos de dados D&D favoritos e mercadorias de D&D para obter uma inspiração adicional.

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