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Conseguir uma rápida vitória na cultura na civilização 6 pode ser desafiadora, pois a cultura e a ciência são fundamentais para a maioria das civilizações. No entanto, com as estratégias certas e um pouco de sorte, garantir uma rápida vitória na cultura está ao seu alcance. Certas civilizações são particularmente hábeis na geração do turismo e são versáteis o suficiente para lidar com vários cenários. Sob condições ideais, essas civilizações podem superar outras pessoas na espalhamento de sua influência cultural, fazendo com que todos os outros adotassem seu "jeans azul e música rock" mais rápido do que qualquer outro.
Jayavarman VII - Khmer
Khmer Relic Rush é uma estratégia forte, mas específica,
Os locais sagrados fornecem alimentos iguais ao seu bônus de adjacência, ganham +2 adjacência dos rios, +2 de alojamento se construídos ao lado de um rio e desencadeia uma bomba de cultura.
Os aquedutos oferecem +1 comodidade e +1 fé por cidadão na cidade. As fazendas adjacentes a um aqueduto recebem +2 de comida, e aquelas próximas a um local sagrado ganham +1 fé.
Domrey (unidade de cerco medieval), prasat (+6 fé, slot relíquia, moradia adicional, cultura e comida com crenças específicas, +0,5 cultura por cidadão).
Os Khmer são tipicamente vistos como uma civilização religiosa, graças a seus bônus de locais sagrados perto de rios e um edifício único que fornece slots de relíquia e aumenta a geração de fé, juntamente com uma bomba de cultura.
No entanto, concentrando -se na geração de cultura por meio de relíquias como Jayavarman VII e maximizando o crescimento da cidade, você pode alcançar uma das vitórias mais rápidas da cultura no Civ 6. O prédio do Prasat inclui um slot de relíquia e gera 0,5 cultura por população, juntamente com outros bônus. No início, construa o grande banho para mitigar os danos causados pelas inundações e os jardins suspensos para aumentar o crescimento.
Mais tarde, priorize a catedral de St Basil para amplificar o turismo religioso das relíquias e apressar o Mont Michael para garantir que todos os seus missionários e apóstolos deixem uma relíquia na morte, preenchendo seus slots adicionais.
Kristina - Suécia
Concentre -se em maravilhas e ótimos slots de trabalho para o alto turismo
Edifícios com 3x ótimos slots de trabalho e maravilhas com 2x ótimos slots de trabalho se tornam temáticos automaticamente quando preenchidos. Desbloqueia a Bibliotheque da rainha (edifício do governo da praça com vários ótimos slots de trabalho).
Ganhe +50 favor o favor da aquisição de uma grande pessoa. +1 Engenheiro ou Cientista Ponto para cada fábrica ou universidade. Desbloqueie 3x Competições únicas do Congresso Mundial na era industrial.
Caroleno (Unidade Anti-Cavalaria Renascentista), Museu ao ar livre (+2 de lealdade, +2 de cultura e turismo por tipo de terreno em sua cidade. Apenas um por cidade).
Kristina já foi considerada uma das civilizações mais dominadas na civilização VI, mas após os ajustes, ela continua sendo uma escolha excepcionalmente forte, embora não seja tão dominante. A capacidade de Kristina de tema edifícios e maravilhas automaticamente com ótimos slots de trabalho dobra o turismo e a cultura, sem esforço.
O Bibliotheque da rainha, um edifício único, abriga seis ótimos slots de trabalho para vários tipos, enquanto o museu ao ar livre aumenta significativamente a cultura e o turismo em cidades com diversos terrenos.
Priorize a construção de maravilhas com pelo menos 2x ótimos slots de trabalho e edifícios com pelo menos 3x excelentes slots de trabalho. Rastreie o distrito do teatro para acumular rapidamente pontos de grande pessoa e reunir grandes obras de arte, música e escrita. À medida que seu turismo surge, você pode relaxar e continuar a progressão normal.
Pedro - Rússia
Absorver cultura e construir amplo para turismo maciço
As rotas comerciais com outras civilizações fornecem +1 de ciência e +1 de cultura para cada 3 tecnologias ou civis em que lideram a Rússia.
Ganhe 5 ladrilhos extras ao fundar uma cidade. Os azulejos da tundra produzem +1 fé e +1 de produção. As unidades são imunes a nevascas, mas os inimigos sofrem duplas penalidades no território russo.
Cossack (era industrial), Lavra (substitui o Santo Distrito, expande por 2 ladrilhos na cidade mais próxima quando uma grande pessoa é gasta lá).
Peter é frequentemente considerado o melhor líder na civilização 6 devido ao seu versátil bônus de líder e às habilidades de civilização exclusivas da Rússia, que facilitam o sucesso em vários caminhos da vitória. Ele se destaca particularmente em cultura e vitórias religiosas.
Para garantir a vitória da cultura mais rápida como Pedro, priorize a fé inicial para a dança do panteão de Aurora, que aumenta os bônus de telha da tundra, depois se concentra em estabelecer cidades. Você ganha mais azulejos ao fundar uma cidade, e as cidades se expandem por 2 ladrilhos sempre que uma grande pessoa é gasta lá. Com um rápido influxo de grandes artistas, músicos e escritores, suas cidades crescerão rapidamente.
Certifique -se de ter construtores suficientes para capitalizar essa expansão. A Catedral de Rush St Basil, em sua maior cidade produtora de fé, para dobrar o turismo de relíquias, que são geradas quando missionários e apóstolos com o martírio morrem. Construa o Mont St. Michael se maravilha para garantir que todas as suas unidades religiosas tenham essa promoção, acumulando rapidamente relíquias. Ao preencher seus distritos de teatro e site sagrado com ótimas obras e estabelecer rotas comerciais com outras civilizações para acompanhar a ciência, uma rápida vitória na cultura é viável como Pedro.
Catherine de Medici - magnificência
Hoard Luxury Resources & Wonders para enorme turismo
+2 Cultura para recursos de luxo aprimorados adjacentes à Praça de Teatro ou Château. Desbloqueia o Projeto Festival do Tribunal, que aumenta a cultura e o turismo com base no excesso de recursos de luxo.
+20% de produção em direção a uma era medieval, renascentista e na era industrial. As maravilhas fornecem 2x turismo normal em todas as épocas.
Garde Imperiele (Unidade Corporal Industrial), Château (Melhoria de Tile, concede cultura, ouro, apelo e cultura extra, se próximo a uma maravilha).
Na civilização 6, existem duas versões de Catherine de Medici, mas a versão de magnificência é notavelmente superior para alcançar vitórias da cultura rápida. Emparelhado com a civilização francesa, que dobra o turismo de maravilhas e oferece bônus de produção para construir maravilhas das eras medievais às industriais, as habilidades de Catherine são altamente sinérgicas.
Sua capacidade de líder concede cultura extra para recursos de luxo perto de um distrito de teatro ou um Château, um edifício francês único. Quando colocado ao lado de uma maravilha, os Châteaus geram rendimentos adicionais, incluindo apelo a ladrilhos próximos.
Catherine também pode iniciar um festival da corte em cidades com uma praça de teatro, aumentando significativamente a cultura e o turismo com base no número de recursos de luxo em excesso naquela cidade.
A estratégia envolve o estabelecimento de fundações culturais antecipadamente, depois mudar o foco para a indústria e a produção para garantir o maior número possível de maravilhas. Colheu e comércio por recursos de luxo para maximizar os benefícios do festival do tribunal.
Embora essa abordagem exija malabarismo com vários elementos e seja mais complexa do que algumas civilizações mais simples, a colocação estratégica da cidade perto de recursos de luxo e a aquisição eficaz de admiração durante a medieval por meio de épocas industriais podem colocá -lo significativamente à frente na era moderna.
Continue desenvolvendo seus quadrados de teatro, adquirindo ótimas obras e realizando festivais na corte em cidades com excesso de recursos de luxo para abrir caminho para uma das vitórias mais rápidas da cultura do Civ VI.