A decisão de dar a Sargamis a lasca de Eothas em declarada é uma escolha inicial crucial com consequências drasticamente diferentes. Este guia detalha os resultados de dar a Sargamis a relíquia.
O que acontece se você der Sargamis a lasca?
Depois de concordar em dar a lasca, você enfrenta várias opções:
- convencer os sargamis a entrar na estátua: Isso resulta em sua morte e o recompensa com a última luz da maça do dia. Isso também concede a conquista "entre na estátua, enviado". Recarregar o jogo permite que você tente novamente essa interação.
- Ofereça -se à estátua: Isso leva a outro caminho de ramificação, resultando em sua morte.
- Mude de idéia: Isso provoca sargamis a atacá -lo.
O que acontece se você não der Sargamis a lasca?
Recusando -se a dar a Sargamis a lasca inicia uma luta contra chefes. Ele convoca criaturas espirituais e usa ataques poderosos. Ele é vulnerável a feitiços de geada. A vitória o recompensa com a última luz da maça do dia.
Completando o DawnTreader sem matar Sargamis:
A abordagem ideal envolve convencer os sargamis que seu plano é inútil. Isso requer uma estatística intelectiva de 4 ou superior. Escolhas específicas de fundo (como o Tribunal Augur ou Scholar Arcane) podem oferecer opções de diálogo exclusivas para conseguir isso. Coloque a lasca na estátua, ative -a (falhará) e, em seguida, raciocine com Sargamis. Ele abandonará seu plano, permitindo que você escolha se deve deixar a voz utilizar a estátua ou destruí -la. Falar com Sargamis depois completa a missão e produz uma experiência significativa.
Isso abrange os vários resultados associados à decisão de Splinter da Eothas em declarado . Para obter assistência adicional, consulte nosso Guia do declarado * para iniciantes.
Atualmente está disponível agora no PC e Xbox.