Marvel Rivals Temporada 0: Supere problemas de mira com esta solução simples
Muitos jogadores de Marvel Rivals, enquanto aproveitam a Temporada 0 – Doom's Rise e dominam heróis e mapas, relataram inconsistências de mira. Este guia aborda esse problema comum mostrando como desativar a aceleração do mouse e a suavização de mira, um recurso habilitado por padrão que pode dificultar a mira precisa, principalmente para usuários de mouse e teclado. Isso não é trapaça; é simplesmente ajustar uma configuração que não está disponível no jogo.
Por que desativar a aceleração/suavização de mira do mouse?
A aceleração/suavização de mira do mouse, embora benéfica para usuários de controladores, geralmente interfere na mira precisa necessária para tiros rápidos e precisão consistente com mouse e teclado. Desativá-lo permite um controle mais preciso e melhor capacidade de resposta.
Como desativar o recurso
Essa correção envolve uma simples edição de um arquivo do jogo usando um editor de texto como o Bloco de Notas. Nenhum modding ou hacking está envolvido; você está apenas modificando uma configuração semelhante ao ajuste da sensibilidade do jogo.
Guia passo a passo
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Abra a caixa de diálogo Executar: Pressione a tecla R do Windows.
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Navegue até o local do arquivo salvo: Cole o seguinte caminho na caixa de diálogo Executar, substituindo "YOURUSERNAMEHERE" pelo seu nome de usuário do Windows (encontrado em Este PC > Windows > Usuários):
C:UsersYOURUSERNAMEHEREAppDataLocalMarvelSavedConfigWindows
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Abra o arquivo GameUserSettings: Pressione Enter. Localize o arquivo
GameUserSettings
, clique com o botão direito e abra-o com o Bloco de Notas. -
Adicione o código: No final do arquivo, adicione as seguintes linhas:
[/script/engine.inputsettings] bEnableMouseSmoothing=False bViewAccelerationEnabled=False bDisableMouseAcceleration=False RawMouseInputEnabled=1
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Salvar e fechar: Salve as alterações e feche o Bloco de Notas. A aceleração e suavização do mouse agora estão desativadas em Marvel Rivals.
Desfrute de maior precisão de mira! Lembre-se de que esse ajuste prioriza a entrada bruta do mouse para uma experiência de jogo mais responsiva e precisa.