Dom > Aktualności > Wichle Wichstwa: Last Knight Quest Guide

Wichle Wichstwa: Last Knight Quest Guide

By DavidMar 31,2025

Szybkie linki

Ostatni rycerz to urzekające zadanie poboczne, które dodaje głębokości regionowi Rinascita fali. Chociaż może nie pochwalić się epickim zakresem głównej linii zadań lub większych zadań eksploracyjnych, oferuje urocze spojrzenie na życie poza Ragunna City, wraz z satysfakcjonującymi elementami rozgrywki.

W porównaniu z bardziej złożonymi zadaniami, takimi jak w powrocie wiatru do niebiańskich królestw w Wuwa, ostatni rycerz jest stosunkowo prosty i mniej czasochłonny. Poniżej znajduje się szczegółowy przewodnik, który pomoże Ci poruszać się w tym angażującym zadaniu.

Rozpoczęcie ostatniego zadania Knight

Aby rozpocząć tę misję, musisz najpierw ukończyć rozdział 2, w tym zadanie What Wczoraj płakać, dziś śpiewa. Zdecydowanie zalecamy ukończenie głównej fabuły przed zagłębieniem się w Rinascita, ponieważ wiele zadań pobocznych, w tym te, zostaje odblokowanych po zakończeniu ustawy 3 rozdziału 2.

Po zakończeniu niezbędnych zadań udaj się do Egla Town w Whisperwind Haven. Poszukaj Cosimo, który powinien stać przed pierwszym domem wzdłuż głównej drogi, opuszczając miasto. Na twojej mapie określi go niebieski znacznik misji, dzięki czemu jest łatwy do znalezienia.

Nocne zadbania

Nocne pogłosy to występy uhonorujące rycerza, który pokonał giganta w Hisperwind Haven. W ramach tego zadania musisz wziąć udział w tych występach, w tym pokonanie Mad Knight.

Szalony rycerz pojawia się tylko w nocy. Przejdź czas na 18:00 a 06:00 następnego dnia, a następnie udaj się do basenu w centrum miasta. Ten wróg nie jest szczególnie trudny, więc uwolnij swój pełny arsenał, aby szybko go rozstać.

Ostatni rycerz: naśladowanie skrzyń

Po pokonaniu Szalonego Knighta przejdź do najwyższej wieży w mieście i podążaj za znacznikiem zadania, aby znaleźć Carlowa. Znajdziesz go nieprzytomnego obok dużego, fioletowego kwiatu. Współpracuj z kwiatem, który ma zostać przetransportowany do innego przypadku, w którym musisz zidentyfikować mimikę wśród kilku skrzyń.

Pierwsze trzy skrzynie zaopatrzenia są autentyczne. Jednak w następnym zestawie tylko jedna klatka piersiowa jest prawdziwa, a reszta to naśladowanie. Prawidłowa klatka piersiowa jest drugą w położeniu środkowego lewej. Otwarcie go nagradza Cię Astryty i innymi cennymi przedmiotami, ale przygotuj się na odrzucenie mimików, które później atakują.

Szlak Rycerza i dziwny zapach

Po wyzdrowieniu z efektów Purple Flower musisz odwiedzić drugą i trzecią lokalizację, które podobno odwiedzone jest przez legendarnego Szalonego Knighta. Ten segment obejmuje następujące znaczniki zadań i angażowanie się w NPC.

Po rozmowie z panem Millkererem Abby ostrzega cię o dziwnym zapachu. Postępuj zgodnie z znacznikiem zadania pod górę, aby spotkać się z unikalnym kotletem, któremu towarzyszy niepoprawny lewy i prawy. W tej bitwie rozważ wyposażenie echo rycerza bez zadań w głównym gnieździe echa, aby parować ataki Chop Chop i natychmiast ją ogłuszyć.

Po pokonaniu Chop Sop Cop pan Millkeeper ujawnia, że ​​legendarny rycerz był mitem; Zamiast tego on i inni krocze wiatraki chronili miasto jako fałszywych rycerzy. To objawienie powoduje, że Carlow ucieka z niedowierzania.

Znajdź Carlowa

Wróć do miasta Egla w ciągu dnia i zlokalizuj Carlowa w jednym z miejskich placów. Znajdziesz go drwi z dwóch rycerzy. Zamiast wycofać się, Carlow przysięga chronić i rzucić wyzwanie jednym z ludzi na pojedynek, zrzucając swój wyidealizowany pogląd na Szalonego Rycerza i obejmując prawdziwą esencję bycia obrońcą.

Zadanie kończy się prośbą o pojedynek Carlowa, a zostaniesz nagrodzony Union XP, Astrites i Innymi zasobami. Ukończenie ostatniego rycerza zaznaczy go również z listy wydarzenia Tales of the Isles.

Poprzedni artykuł:Warlock Tetropuzzle przenosi grę Tetris na wyższy poziom dzięki magii (i dopasowywaniu płytek) Następny artykuł:Keeper: Kontroluj chodzącej latarni morskiej z głupim ptakiem