Efsation buduje się, gdy słynny pokaz Dungeons & Dragons, krytyczna rola, stoi na krawędzi odsłonięcia swojej pierwszej dużej gry wideo. Dyrektor generalny Travis Willingham zasugerował, że ogłoszenie może nadejść „każdego dnia”. W ostatnim wywiadzie dla Business Insider zespół podzielił się wglądem w swoje ambitne plany na przyszłość. Podczas gdy szczegóły, takie jak tytuł gry i jej integracja z wszechświatem krytycznej roli, pozostają w opakowaniu, Willingham potwierdził, że zespół programistyczny pilnie pracuje nad projektem.
Opisując nadchodzący spinoff gry wideo, Willingham zachwycił się: „W rzeczywistości będą wdawać swoje ręce na patyk i kontrolować wynik historii, zmieniając to, co może być możliwe nie tylko niektórych z ich ulubionych postaci, ale nowe oferty w świecie Exandrii”. To stwierdzenie sugeruje głęboko interaktywne wrażenia dla fanów, co pozwala im ukształtować narrację w ekspansywnym wszechświecie krytycznej roli.
Obsada legendy Vox Machina. Zdjęcie Anny Webber/Getty Images do najlepszego wideo.
Willingham, który jest nie tylko aktorem, ale także jedną z gwiazd krytycznej roli, współzałożył firmę wraz z innymi znaczącymi aktorami głosowymi, takimi jak Liam O'Brien, Marisha Ray, Sam Riegel, Ashley Johnson, Laura Bailey, Matthew Mercer i inni. Od samego początku pokaz D&D rozszerzył się na bogaty wszechświat, a jednym z jego najbardziej udanych przedsięwzięć jest seria wideo Amazon Prime, krytyczna rola: The Legend of Vox Machina .
Nadchodząca kluczowa gra wideo uzupełni inne projekty serialu, choć może nie bezpośrednio z nimi powiązać. W wywiadzie dla Rolling Stone z grudnia 2024 r. Willingham ujawnił, że zespół był w „aktywnym pościgu” tworzenia spinoff gier wideo, wskazując, że zbliżają się do końca wieloletniej podróży. Nadal nie jest pewne, czy gra będzie śledzić jedną z istniejących kampanii grupy, czy wprowadzi zupełnie nową historię w kluczowym świecie.
Początkowo zespół przewidział ogłoszenie gry do końca 2024 lub początku 2025 r.. Teraz, gdy przechodzimy prawie trzy miesiące do Nowego Roku, ogłoszenie wydaje się nieuchronne. Zastanawiając się nad rozwojem projektu, Willingham podzielił się z Rolling Stone: „Współpraca, którą mieliśmy z różnymi partnerami, były niewielkie zanurzenie się w basenie tylko po to, aby zobaczyć, jak się czuje. Wiesz, jest wiele wstrząsów w interaktywnej przestrzeni. I widzieliśmy, jak studia niedźwiedzi i pogoda te, te prędkości. To stara się stać się smarterem na ten temat.
Chociaż nie ustalono daty premiery kluczowej gry wideo, fani mogą pozostać zaangażowani, badając pierwsze szczegóły dotyczące legendy Vox Machina Sezon 4 .