Płonący monolit: podbijanie ścieżki Ultimate Challenge Exile 2
Płonący monolit, unikalna atlas na świecie, podobny do królestwa, stanowi potężne wyzwanie w grze końcowej na ścieżce wygnania 2. Położone w pobliżu strefy początkowej podróży do mapowania, dostęp do trzech nieuchwytnych fragmentów kryzysowych.
>Odblokowanie arbitera Ash
Płonący monolit to legowisko Arbitera Ash, najtrudniejszego szefa gry. Twoja pierwsza próba aktywacji drzwi monolitu inicjuje misję „Pinnacle of Flame”, obejmującą trzy zastępcze pytania: infiltracja ezomyte (Iron Citadel), Faridun Flay (miedziana cytadela) i wtargnięcie Vaal (Stone Citadel). Ukończenie tych cytadeli daje trzy niezbędne fragmenty kryzysowe. Połącz te fragmenty na ołtarzu monolitu, aby odblokować arbiter spotkania popiołu. Przygotuj potężną kompilację; Ten szef może pochwalić się niszczycielskimi atakami i ogromnym zdrowiem. <🎜 🎜>
Trzy cytadele - żerona, miedź i kamień - chroni przez trudnego bossa, trzymają upragnione fragmenty kryzysowe. Ich niedobór jest prawdziwym wyzwaniem. Cytadele są jednorazowymi próbami, a ich lokalizacje Atlas są losowo generowane. Strategie ich zlokalizowania obejmują:
- Eksploracja kierunkowa: Wybierz kierunek na atlasie i systematycznie eksploruj, aż znajdziesz cytadelę. Wykorzystaj wieże do lepszej widoczności mapy. <🎜 🎜> Śledzenie uszkodzenia:
- Skoncentruj się na uszkodzonych węzłach na krawędziach Atlasu. Wyczyść te węzły, odblokuj pobliskie wieże i powtórz. Klastowany wygląd:
- Anegdotyczne dowody sugerują, że cytadele często pojawiają się w grupach. Znalezienie jednego może prowadzić do innych. Polowanie cytadeli to aktywność późnej gry, najlepiej podjąć z w pełni zoptymalizowaną kompilacją. <🎜 🎜>