W True * Monster Hunter * Modę fabularną * Monster Hunter Wilds * służy jako angażujący samouczek, przygotowując scenę dla ekspansywnego świata, który rozwija post-kredyt. Oto kompleksowy przewodnik po wszystkich głównych misjach opowiadania i misjach pobocznych, które spotkasz w *Monster Hunter Wilds *.
Monster Hunter Wilds Główna lista misji
Poniżej znajdziesz szczegółową listę wszystkich głównych misji historii w *Monster Hunter Wilds *, zorganizowana przez rozdziały, aby pomóc Ci poruszać się w podróży:
Rozdział 1
- Rozdział 1-1: Pustynne kłusaki
- Rozdział 1-2: Powrót do obozu - początkowa wioska Whispering Winds
- Rozdział 1-3: do leśnego - wyniki leśne
- Rozdział 1-4: śledztwo trwa - duma myśliwca
- Rozdział 1-5: Pościg o samotność - poza potopem
Rozdział 2
- Rozdział 2-1: zbliżający się cień - w kierunku żarliwych pola
- Rozdział 2-2: nieprzewidziana burza - oko burzy
- Rozdział 2-3: Opustoszał - nadzieje domu
- Rozdział 2-4: Awentujący świt-długofalowy płomień
Rozdział 3
- Rozdział 3-1: Urodzony z płomienia - wierni opiekunowie
- Rozdział 3-2: Niezłomny duch - nic zamrożonego, nic nie zyskało
- Rozdział 3-3: Przez zmierzch
Misser Hunter Wilds Boczne zadania
Żadnej * Monster Hunter * gra jest kompletna bez szeregu opcjonalnych zadań pobocznych. Te zadania są idealne do uprawy potwory, które spotkałeś podczas głównej historii, umożliwiając zbieranie cennych części. Wskazane jest, aby przynajmniej raz ukończyć każde zadanie poboczne, a następnie skupić się na powtarzaniu tych, które dają potrzebne zasoby.
- Buggin 'na pustyni
- Ostry rodzaj
- Uważaj na Chatacabra
- Starter ognia
- Każda róża…
- Kiep w różowym piasku
- Spiry morskie
- Leśny banit
- Zawoalowany przypływem
- Blast basenu Oilwell
- Sułtan piasku
- Taniec cieni
- Lot floty
- Upałający SIMIAN
- Pełzające płomienie
- Lament Pallid Beast
- Jego wieczne panowanie
To kompleksowy przegląd głównych zadań i pobocznych zadań w *Monster Hunter Wilds *. Aby uzyskać bardziej szczegółowe wskazówki i informacje, sprawdź zasoby takie jak escapista, aby poprawić swoje wrażenia z gier.