Premiera Marvel Rivals okazała się ogromnym sukcesem, mogąc pochwalić się setkami tysięcy jednoczesnych graczy na platformie Steam, jednocześnie wpływając na bazę graczy Overwatch 2. Pojawił się jednak znaczący i frustrujący błąd.
Wcześniej informowaliśmy o problemie z wydajnością wpływającym na komputery PC z niższej półki: zmniejszona prędkość ruchu bohatera i zadawane obrażenia przy niskiej liczbie klatek na sekundę. Programiści potwierdzili ten błąd i aktywnie pracują nad rozwiązaniem.
Obraz: discord.gg
Rozwiązanie tego złożonego problemu wymaga znacznego wysiłku. W związku z tym w pierwszym sezonie Marvel Rivals początkowo zostanie wprowadzona tymczasowa poprawka skupiająca się na ulepszonej mechanice ruchu. Całkowite rozwiązanie problemu redukcji szkód zajmie więcej czasu, a obecnie nie jest dostępny żaden dokładny harmonogram.
Dlatego pozostaje nasze zalecenie: w Marvel Rivals przedstaw maksymalną liczbę klatek na sekundę ponad wierność graficzną. Zapobiegnie to wadom rozgrywki spowodowanym przez błąd.