W ostatnim rozmowie finansowym, dyrektor generalny EA , Andrew Wilson, zdecydowanie stwierdził, że firma nie będzie przestrzegać trendów rosnących cen gier, w przeciwieństwie do konkurentów takich jak Microsoft i Nintendo, którzy przenieśli się do 80 USD za swoje najnowsze tytuły. Wilson podkreślił zaangażowanie EA w zapewnianie „niesamowitej jakości i wykładniczej wartości dla naszej bazy graczy”, wskazując na sukces ich wspólnej split Fiction, która sprzedała 4 miliony egzemplarzy .
Wilson rozwinął ewolucję modelu biznesowego EA w ciągu ostatniej dekady, zwracając uwagę na przejście przed sprzedażą kopii fizycznych w sklepach detalicznych na różnorodne strategie cenowe. „W świecie, w którym wszystko, co zrobiliśmy 10 lat temu, chodziło o sprzedaż lśniących płyt w plastikowych pudełkach na półkach detalicznych-cóż, to wciąż część naszej działalności, jest to znacznie mniejsza część naszej działalności, a teraz mamy ceny reprezentujące wszystko, od darmowych odgrywania aż po delexe edycji i nie tylko”-powiedział. Ponadto wyjaśnił, że celem EA jest oferowanie wartości i jakości we wszystkich punktach cenowych, od 1 do 100 USD, zapewniając solidny i rozwijający się biznes.
CFO Stuart Canfield wzmocnił komentarze Wilsona, stwierdzając, że obecna strategia cen EA pozostaje niezmieniona. Ta decyzja pojawia się w czasie, gdy Microsoft potwierdził, że podnosi ceny Xbox w zeszłym tygodniu, wpływając na nie tylko konsole i akcesoria, ale także ustanawia scenę dla nowych gier pierwszej strony, które mają być wycenione na 79,99 USD w okresie świątecznym.
W branży gier odnotowano szerszy trend wzrostu cen, a ceny gier AAA wzrosły z 60 do 70 USD w ostatnich latach. Nintendo ogłosiło również cenę 80 USD za nadchodzące wyłączniki Switch 2, takie jak Mario Kart World i inne gry Switch 2 Edition. Sam Switch 2 ma zostać uruchomiony w wysokości 450 USD, co spotkało się z krytyką fanów, ale uznane przez analityków jako nieuniknione w obecnych warunkach ekonomicznych .
Biorąc pod uwagę stanowisko EA, fani mogą spodziewać się kolejnych iteracji EA Sports FC, Madden i Battlefield, aby utrzymać standardową cenę edycji o wartości 70 USD. Ta decyzja jest sprzeczna z najnowszymi działaniami firmy, w których EA obniżyło około 100 miejsc pracy w Apex Legends Developer Respawn Entertainment , a także szersze cięcia wpływające na około 300 osób w całej organizacji.