Fani serii Dying Light z niecierpliwością czekali na wieści na temat losu Kyle'a Crane'a od wydarzeń umierających światło: następujące. Wraz z nadchodzącym wydaniem Dying Light: The Beast, gracze w końcu rozwiążą tajemnicę otaczającą historię Crane'a. Tymon Smektala, dyrektor franczyzy, podkreśla, że ta część jest nie tylko zakończeniem podróży Crane'a, ale także kluczowego związku między umierającym światłem a jego kontynuacją, Dying Light 2: Stay Human.
Parkour, charakterystyczny element serii, stawiał przed nowymi wyzwaniami w przejściu na wiejskie miejsce w bestii. Zespół programistyczny wprowadził innowacje mechaniki ruchu w celu dostosowania do nowego środowiska, integrując struktury przemysłowe i naturalne cechy, takie jak drzewa i klify. Ta adaptacja zaowocowała dynamicznym i specyficznym dla scenariusza systemu Parkour, który pozostaje wierny esencji franczyzy.
Podczas umierania Light 2: Stay Human bardziej pochylił się w kierunku akcji, Bestia ma na celu odzyskanie ciągłego poczucia niebezpieczeństwa i niedoboru zasobów, które zdefiniowały oryginalną grę. Gracze uznają amunicję, a wrogowie są bardziej śmiertelni, szczególnie w złowieszczych lasach nocnych. Uciekanie często będzie najbezpieczniejszą strategią.
Światło umierające: Bestia ma być kluczowym rozdziałem dla franczyzy. Obiecuje rozwiązać utrzymujące się pytania, zapewnić narrację Crane'a i przygotować scenę na przyszłość serii. Zaznacz swoje kalendarze do wydania lata 2025.