Techland rozszerza doświadczenie Dying Light 2 z Tower Raid, ekscytujący nowy tryb roguelitu oferujący nieprzewidywalną rozgrywkę i intensywne wyzwania przetrwania. Po szeroko zakrojonych testach ten bardzo oczekiwany tryb jest teraz żywy, zapewniając zupełnie świeże spojrzenie na zarażony świat.
Zapomnij o Aiden Caldwell; W Tower Raid wybierasz cztery unikalne zajęcia wojowników - TANG, Brawler, Ranger i Specialist - z wyraźnymi umiejętnościami zachęcającymi różnorodne zabawki i strategiczną pracę zespołową. Aby uzyskać ostateczny test umiejętności, walcz z wieżą solo lub o zmniejszonym rozmiarze zespołu.
Trzy poziomy trudności - prędkości, normalne i elitarne - przestrzegają intensywności i długości biegania. Poziomy generowane proceduralnie zapewniają, że każde wejście jest wyjątkowe, wymagające możliwości adaptacji w celu przeżycia układów zmieniających się i nieprzewidywalnych spotkań wroga.
Nowy system progresji przekształca awarię w możliwości. Każda nieudana próba odblokowuje nowe umiejętności i broń, stale zwiększając twoje szanse na sukces. W sercu wieży leży Sola, tajemniczy kupiec oferujący rzadkie nagrody, takie jak strój Dnia Office, Kuai Dagger i wyciszony pistolet dla godnych graczy.
Przygotowując się do umierającego światła: Bestia , Techland pozostaje poświęcony ulepszaniu umierającego światła 2 przez 2025 r. Przyszłe aktualizacje obejmują ulepszoną kooperację, wyrafinowane dopasowywanie, wzmocnioną integrację map społeczności, dodatkowe postacie rajdowe, nowe broń wręcz i dystans, zupełnie przyszłą klasę broni, wzmocnienie prologu oraz znaczące optymalizacje graficzne i techniczne.