Domniemane oszustwo Elona Muska w Diablo 4 i Path of Exile 2 wywołało kontrowersje, a fani kwestionowali integralność gier i reakcję programistów. Zrzuty ekranu prywatnej rozmowy ujawniają Musk przyznany do płacenia za zwiększenie konta, naruszenie warunków usług obu gier.
Wzmocnienie konta, w którym gracz płaci kolejnej, aby wyrównać swoje konto, jest wyraźnie zabronione przez Blizzard (Diablo 4) i Griling Gear Games (ścieżka wygnania 2). Mimo to i publiczne przyjęcie Muska obie firmy odmówiły komentowania, czy zakazują jego rachunków.
Ta cisza zwiększyła oburzenie wśród graczy. Posty na forum wyrażają rozczarowanie i obawy, że miliarder może pozornie obejść zasady, podważając fair play i skuteczność egzekwowania prawdziwego handlu pieniędzmi (RMT). Pytania dotyczące spójności egzekwowania przepisów i potencjał preferencyjnego leczenia są powszechne.
Musk wcześniej chwalił się swoim wysokim rankingiem w obu grach, twierdząc, że należą do najlepszych graczy Diablo 4 na świecie i posiada ścieżkę wysokiego poziomu wygnania 2 (od śmierci). Przypisał grę z ulgą stresu. Jednak jego umiejętności gier zostały zakwestionowane, a niektórzy sugerują, że jego wysokie rankingi były nieprawdopodobne, biorąc pod uwagę jego liczne zobowiązania biznesowe. Nażywce dodatkowo podsyciło podejrzenia, pokazując brak pozornej wiedzy na temat gry.
Kontrowersje wzrosły, gdy pojawiło się wideo pokazujące przyjęcie Muska do zwiększania konta na X (wcześniej Twitter), uzasadniając go w razie potrzeby konkurowania z azjatyckimi graczami. Wyjaśnił, że chociaż jego transmisje na żywo są autentyczne, jego osiągnięcia postaci na wysokim poziomie nie były wyłącznie jego. Były partner Muska, Grimes, zaoferował obronę, twierdząc, że był świadkiem jego sprawności z pierwszej ręki.
Dalsze zarzuty pojawiły się, gdy ścieżka wygnania 2 Muska wykazała aktywność, gdy był w Waszyngtonie na inaugurację Trumpa, dodając kolejną warstwę do trwającej debaty. Sytuacja podkreśla ciągłe napięcie między gier konkurencyjnych, rozpowszechnieniem zwiększania konta i wyzwaniami, przed którymi stoją twórcy gier w utrzymaniu fair play.