Efficiënte vaardigheidspunt landbouw in dynastie Warriors: Origins
Dynasty Warriors: Origins beloont spelers met vaardigheidspunten voor gevechtsvogelijkheid, waardoor upgrades in verschillende vaardighedenbomen mogelijk zijn. Deze upgrades verbeteren de gevechtseffectiviteit en ontgrendelen Battle Arts. Het verwerven van vaardigheidspunt kan echter vroeg langzaam zijn. Deze gids beschrijft efficiënte landbouwmethoden voorbij standaardgevechten.
Rapid Skill Point Farming: The Skirmish -methode
Het verslaan van 100 vijanden verleent drie vaardigheidspunten. Terwijl hoofdgevechten vijandelijke ontmoetingen bieden, belemmeren hun verliesomstandigheden de efficiënte landbouw. Focus in plaats daarvan op schermutselingen die in de hele wereld worden gevonden.
In schermutselingen, prioriteit geven aan het elimineren van golven van eindeloos uitpaaiende kleine vijanden, waarbij officieren aanvankelijk worden genegeerd. Dit omzeilt verliesomstandigheden, waardoor continue vaardigheidspuntaccumulatie mogelijk is (drie punten per 100 doden). Het percentage van de vijandelijke spawning varieert tussen schermutselingen; Verwacht in velen ongeveer elke minuut 100 doden te bereiken.
Ga door totdat uw gezondheid kritisch laag is en concentreer u vervolgens op het verslaan van de resterende officier (s) om te winnen. Het winnen van oplevert extra vaardigheidspunten. Deze strategie zorgt voor efficiënte 50+ vaardigheidspuntwinsten binnen enkele minuten.
Tips voor geoptimaliseerde Skirmish -landbouw:
- Wapenkeuze: Speren blinken uit in het opruimen van grote groepen zwakkere vijanden.
- Wellspring Gem: Dit juweel herstelt de gezondheid bij het bereiken van 100 moorden, cruciaal voor duurzame landbouw.
- Oblivion Gem (alternatief): Deze edelsteen verbetert de eliminatiesnelheid van de vijand.
Alternatieve vaardigheidspuntverwerving
Naast Skirmish -landbouw, volledige trainingsdoelstellingen voor extra vaardigheidspunten. Deze doelstellingen zijn vaak eenvoudige taken geïntegreerd in normale gameplay, toegekend na voltooiing. Check in met personages in de overworld voor beschikbare trainingsdoelstellingen. Ze kunnen op elk gewenst moment worden voltooid, in elke strijd, die een aanvullende bron van vaardigheidspunt bieden.