Menaklukkan Gerakan Sakit di Avowed: Panduan Tetapan Optimal
Ramai pemain mengalami sakit gerakan dalam permainan orang pertama. Jika Avowed menyebabkan anda tidak selesa, tetapan ini dapat membantu.
Tetapan yang disyorkan untuk meminimumkan penyakit gerakan di Avowed
Penyebab utama untuk sakit gerakan dalam permainan orang pertama, termasuk avowed , adalah pergerakan kepala, bidang pandangan, dan gerakan kabur.
Menghapuskan pergerakan kepala dan goncang kamera
Untuk memulakan, alamat pergerakan kepala dan goncangan kamera. Navigasi ke Tetapan> Permainan> Kamera dan sesuaikan perkara berikut:
- Pandangan Ketiga: Keutamaan anda (hidup atau mati).
- kepala bobbing: off
- Kekuatan kepala bobbing: 0%
- Kekuatan Shake Kamera Tempatan: 0%
- Kekuatan Shake Kamera Dunia: 0%
- Kekuatan Sway Kamera: 0%
- Kekuatan Kamera Animasi: 0%
Konfigurasi ini sering mengurangkan penyakit gerakan. Eksperimen dengan tetapan ini untuk mencari keseimbangan terbaik antara rendaman dan keselesaan.
Melaraskan medan pandangan dan gerakan kabur
Jika menghapuskan pergerakan kepala tidak mencukupi, laraskan tetapan grafik. Pergi ke Tetapan> Grafik dan ubah suai:
- Field of View: Mulakan dengan nilai yang lebih rendah dan secara beransur -ansur meningkat sehingga anda dapati tetapan yang selesa. Ini mungkin memerlukan percubaan.
- Motion Blur: Mengurangkan atau melumpuhkan gerakan kabur sering membantu mengurangkan penyakit gerakan. Cuba tetapkannya kepada sifar dan menyesuaikan seperti yang diperlukan.
Sakit gerakan berterusan?
Sekiranya sakit gerakan berterusan, teruskan penalaan dengan baik di atas dan pertimbangkan untuk beralih antara perspektif orang pertama dan orang ketiga seperti yang diperlukan. Jika semuanya gagal, berehat, menghidrat, dan menyambung semula bermain kemudian.
Pelarasan ini harus meningkatkan pengalaman anda dengan ketara.
Avowed kini tersedia.