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Assassin 's Creed Shadows에서 Yasuke 또는 Naoe로 플레이해야합니까?

By AlexisMar 19,2025

Assassin 's Creed Shadows는 프랜차이즈의 첫 번째 획기적인 듀얼 주인공 시스템을 소개합니다. 사무라이 야스케와 시노비 ​​인 나오는 크게 다른 플레이 스타일, 강점 및 약점을 제공합니다. 올바른 캐릭터를 선택하는 것은 게임에 대한 접근 방식에 크게 의존합니다.

야스케 사무라이 : 장단점

Yasuke는 Assassin 's Creed Shadows에서 해안 Vista를 내려다보고 있습니다. Ubisoft를 통한 이미지
Yasuke는 Assassin 's Creed Shadows 에서 해안 Vista를 내려다보고 있습니다. Ubisoft를 통한 이미지

게임 플레이 측면에서 Yasuke는 Assassin 's Creed 명단에 독특하고 설득력있는 추가 기능입니다. 그의 인상적인 존재와 사무라이 기술은 그를 어두운 영혼의 보스를 연상시키는 전투에서 강력한 힘을줍니다. 이 강력한 전사는 크라우드 컨트롤에 탁월하며, 적을 신속하게 파견하고 Daimyo를 순찰하는 것과 같은 더 높은 계층의 적을 파괴하는 치명적인 근접 공격을 방해합니다. 그는 활과 화살에 대한 그의 능력 덕분에 놀랍게도 범위에서 효과적입니다.

그러나 열린 전투에서 Yasuke의 강점은 스텔스와 횡단에서의 약점으로 인해 상쇄됩니다. 그의 암살은 느리고 그를 취약하게 만들고, 그의 파커 능력은 이전 어 ass 신의 신조 주인공에 비해 크게 제한적이다. 그는 기술적으로 동기화 지점에 도달 할 수 있지만, 많은 사람들이 접근하기가 어려워 지거나 불가능하여 탐사를 방해합니다.

Naoe The Shinobi : 장단점

Naoe와 Yaya는 Assassin 's Creed Shadows, Ubisoft를 통한 이미지에서 싸우기 위해 팀을 이루고 있습니다.
Naoe와 Yaya는 Assassin 's Creed Shadows , Ubisoft를 통한 이미지에서 싸우기 위해 팀을 구성합니다.

Iga Shinobi 인 Naoe는 고전적인 암살자의 Creed Stealth Archetype을 구현합니다. Parkour의 민첩성과 숙달은 원활한 횡단을 허용하는 반면, 그녀의 닌자 기술과 암살자 도구는 특히 관련 기술에 마스터리 포인트를 투자 한 후 그녀를 스텔스의 마스터로 만듭니다.

그녀의 스텔스 능력에도 불구하고, Naoe는 Yasuke보다 내구성이 덜 덜 내구성이 낮고 건강이 낮고 근접 능력이 약합니다. 여러 적과 직접적인 대립은 그녀를 빠르게 압도하여 스텔스와 회피를 가장 중요하게 만들 수 있습니다. 발견되면 스텔스 전술을 분리하고 사용하는 것이 종종 가장 효과적인 전략입니다.

암살자의 크리드 그림자 에서 주인공을 선택하십시오

Naoe와 Yasuke는 Assassin 's Creed Shadows, Ubisoft를 통한 이미지에서 팀을 이루고 있습니다.
Naoe와 Yasuke는 Assassin 's Creed Shadows , Ubisoft를 통한 이미지에서 팀을 이루고 있습니다.

Yasuke와 Naoe 사이의 선택은 종종 개인적인 취향으로 요약되지만, 스토리 진행은 특정 퀘스트, 특히 캐논 모드에서 어떤 캐릭터가 사용할 수 있는지를 지시 할 수 있습니다. 그러나 어떤 상황은 한 캐릭터보다 명확하게 선호합니다.

Naoe의 우수한 이동성은 탐사,지도를 밝히고 뷰 포인트를 동기화하는 데 이상적입니다. 그녀의 스텔스 기술은 암살 계약과 퀘스트에서 빛을 발합니다. 지역이 탐구되고 고가의 목표가 확인되면 Yasuke의 전투 능력은 심하게 보호 된 성과 Daimyo와 같은 강력한 적을 다루는 데 귀중한 것이됩니다. 그는 열린 전투 시나리오와 잔인한 암살에 탁월합니다.

궁극적으로 최고의 주인공은 플레이 스타일에 따라 다릅니다. 클래식 어 ass 신 크리드 스텔스 접근 방식, 또는 최근 RPG 타이틀의보다 직접적인 전투를 선호합니까? 선택은 당신입니다.

Assassin 's Creed Shadows는 3 월 20 일 PC, PlayStation 5 및 Xbox Series X | S에서 제공됩니다.

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