Monster Hunter Wilds 이사 Yuya Tokuda는 다가오는 5 월 28 일 Ver. 1.011 업데이트는 " Street Fighter 6 과의 협력을 포함하여 새로운 기능과 게임의 풍부한 변화를 약속합니다.
그의 최신 감독의 편지에서, Tokuda는 게임 경험을 향상시키기위한 팀의 노력을 강조했습니다. "우리는 당신이 즐길 수있는 더 많은 훌륭한 콘텐츠를 제공하고 몬스터 헌터 와일드를 더욱 재미있게 만들기 위해 다양한 조정을하고 싶습니다." 이 업데이트는 Street Fighter 's Akuma를 새로운 도전자로 소개하고 Arkuma Armor 세트 및 층 방어구를 소개합니다. 어느 한 세트를 장착하면 Assisted Combo Akuma, Drive Impact 및 Gou Hadoken의 세 가지 특수 항목이 항목 표시 줄에 추가됩니다. 이 항목에 대한 자세한 내용은 공식 Monster Hunter 웹 사이트를 방문하십시오.
Ver. 1.011 업데이트는 또한 HR 41 이상에서 제공되는 8 성급 "도전적인"몬스터를 소개합니다. 여기에는 Gore Magala, Rey Dau, Uth Duna, Nu Udra 및 Jin Dahaad가 포함되며, 7 경기 난이도로 남아있는 Arkveld를 넘어 8 성급 템퍼링 몬스터를 사냥하기위한 새로운 옵션을 제공합니다. 8 성급 버전은 건강, 상처 저항성이 높아지고 "멀티 플레이어 스케일링으로 조정"하면서 더 탄력적입니다. Tokuda는 Tempered Gore Magala가 "최고의 사냥꾼들에게도 특히 어려운 도전"을 제기하고 있음을 강조합니다. HR이 증가함에 따라 더 높은 난이도와 여러 몬스터가있는 더 많은 퀘스트가 예상됩니다.
또한, "플레이어 중심 균형 조정"은 모두 Ver에서 나오고 있습니다. 1.011 및 타이틀 업데이트 2. 망치, 헌팅 혼, 포기, 가벼운 Bowgun 및 Heavy Bowgun과 같은 무기는 다양한 조정을 받았습니다. Gunlance Artian 무기의 "특정 측면"이 향상되었습니다. Tokuda는 "일부 무기는 특정 매개 변수를 하향 조정했지만 다른 매개 변수는 위쪽으로 조정되었으며 전체적으로 볼 수 있다고 생각합니다. 모든 무기 유형이 가능성이 확장되었다고 생각할 것입니다. 망치와 듀얼 블레이드도 "다양한 개선 사항"을 받도록 설정되었습니다.삶의 질 (QOL) 향상에는 사냥꾼이 그랜드 허브와 수자 (Suja)에서 휴식을 취할 수있는 능력이 포함되어 있으며, 이는 모든 팝업 캠프를 복원하는 Accord의 봉우리입니다. 전체 품목 파우치가있는 항목을 얻을 때 확인 창이 더 이상 나타나지 않습니다. 품목은 자동으로 항목 상자로 전송됩니다. 식사 효과 지속 시간의 가시성이 개선되었으며, 만료 10 분 전에 카운트 다운이 시작되었습니다. 모든 알림은 로케일에서 주파수를 줄이기 위해 조정되어 맵 입력을 차단하지 않고 환경 개요에서 우선 순위가 높은 대상 만 표시했습니다.
Tokuda는 또한 이전 감독의 편지에서 언급했듯이 플레이어가 포착 된 개별 고유종 생활을 볼 수 있도록 기능을 반복했습니다. Windward Plains에서 생태 연구에서 고유 한 삶을 확인하여 생물, 이름, 그리고 잡은 물고기의 크기와 무게를 볼 수 있습니다. 최대 저장 용량을 초과하더라도 좋아하는 생물을 좋아할 수 있습니다. 각 생물은 독특한 패턴이나 요소를 가질 수 있으므로이 기능을 사용하여 즐겨 찾기를 유지하십시오.
특히 Steam에서 안정성 개선도 업데이트의 일부입니다. 8 성급 몬스터가 도입되면서 8 성급 조사 및 현장 조사에 대한 보상이 증가했습니다. 낚시에 대한 길드 포인트 보상은 "재조정"되었지만 구체적인 것은 공개되지 않은 채 남아 있습니다.
몬스터 헌터 와일스 (Monster Hunter Wilds)는 Capcom의 장기 실행 몬스터 헌터 시리즈의 최신 메인 라인 할부로 역동적이고 끊임없이 변화하는 환경과 두 얼굴이있는 세상의 몬스터와 인간 이야기를 특징으로합니다. 우리는 Monster Hunter Wilds에게 우리의 리뷰에서 8을 수여했습니다. "시리즈의 거친 구석을 현명한 방식으로 계속해서 부드럽게하고 매우 재미있는 싸움을 만들었지 만 실제 도전이 부족했습니다."
Monster Hunter Wilds 플레이어가 감정을 사용하여 공격을 피하는 비 전통적인 방법을 발견 한 것을 보았습니까?