시각적 현실주의가 플레이어 몰입을 만들거나 깨뜨릴 수있는 게임의 세계에서 Girls 'Frontline 2 : Exilium 의 개발자는 눈에 띄는 중요한 단계를 밟았습니다. 이 열심히 기대되는 속편의 마음에 대한 사고는 Mica Team/Sunborn이 비디오 게임에서 실크 스타킹을 렌더링하기위한 독특한 방법과 장치를 성공적으로 특허했습니다. 이러한 움직임은 세부 사항에 대한 헌신을 선보일뿐만 아니라 게임 업계에서 혁신가로 자리 매김합니다.
실크 스타킹을 현실적으로 렌더링하기 위해 기술을 보호했습니다
2023 년 7 월 7 일에 제출되어 2024 년 6 월 6 일 중국에서 부여 된 특허 출원은 Sunborn에 대한 상당한 성과를 기록하고 있습니다. 이 특허는 "실크 스타킹 객체 렌더링 방법 및 장치"를 다룹니다. 이 혁신은 시각적 매력을 향상시킬뿐만 아니라 Girls 'Frontline 2 : Exilium 의 스타킹의 애니메이션 물리학을 향상시킵니다.
Sunborn의 렌더링 방법은 "실제 실크 스타킹의 하이라이트 느낌"으로 묘사 한 것을 달성합니다. 이들의 접근 방식에는 특정 코딩 사용, 미세 조정 라이트 반사 매개 변수 사용 및 색상 전환 조정을 포함하여 몇 가지 정교한 단계가 포함됩니다. 이러한 세심한 조정으로 인해 실크 스타킹이 더 생생하게 보이고 게임의 여성 캐릭터의 전반적인 미학을 향상시킵니다.
12 월 8 일 Cleista의 Twitter 게시물 에서이 개발에 대한 많은 팬 들이이 개발에 대한 흥분을 표현했습니다. 그들은 Sunborn의 CEO 인 Yuzhong과 회사의 예술가들에게 현실주의에 대한 헌신을 칭찬했습니다. 한 사용자는 그러한 기술을 특허를 얻는 것이 게임 산업을 방해 할 수 있다는 우려를 표명했지만, 대부분의 커뮤니티는 Girls 'Frontline 2 에서 실크 스타킹의 개선 된 영상을 축하했습니다.
이 특허는 2043 년 7 월 7 일에 만료 될 예정이며, 거의 20 년 동안이 렌더링 기술에 대한 선생의 독점적 권리를 부여합니다. 이 기간 동안 다른 회사는 특허 보유자의 재량에 따라이 방법을 활용하기 위해 Sunborn의 허가를 구해야합니다.
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