2025 년 초, Final Fantasy XIV Mod는 민감한 플레이어 데이터를 수확하는 능력을 자세히 설명하는 보고서를 작성한 후 플레이어 스토킹에 대한 우려를 불러 일으켰습니다. 여기에는 문자 정보, 리테이너 세부 정보, Square Enix 계정의 대체 문자 링크 등이 포함됩니다.
모드 인 "PlayersCope"는 사용자 인근 내에서 플레이어 데이터를 추적 하여이 정보를 MOD 제작자가 제어하는 중앙 데이터베이스로 전송했습니다. 이 노출 된 데이터는 일반적으로 게임 내 도구를 통해 접근 할 수 없습니다. 구체적으로, "Content ID"및 "Acc
OPTE를 사용하려면 PlayersCope Discord Server에 가입해야 하므로이 커뮤니티 이외의 사람들을위한 광범위한 데이터 스크래핑을 의미합니다. 이 중요한 프라이버시 위반으로 인해 Reddit 사용자는 Mod의 목적을 "사람들을 스토킹하기"로 분류하면서 커뮤니티 분노를 불러 일으켰습니다.
처음에 Github에서 주최 한 Mod의 인기는 발견 후 폭발했습니다. 그 후 서비스 위반 조건으로 인해 Github에서 제거되었으며 Gittea 및 Gitflic의 거울은 IGN에 의해 비활성으로 확인되었습니다. 그러나 개인 커뮤니티 배포 가능성은 여전히 남아 있습니다.
Final Fantasy XIV 프로듀서이자 Naoki 'Yoshi-P'Yoshida 감독. Getty Images를 통한 Olly Curtis/Future Publishing의 사진. > Naoki 'Yoshi-P'Yoshida, Final Fantasy XIV의 프로듀서이자 감독은 게임의 공식 포럼에서 상황을 직접 참조했습니다. 그의 진술은 동일한 서비스 계정에서 여러 문자를 연결하는 데 사용되는 내부 계정 ID를 포함하여 비공개 문자 정보를 노출시키는 타사 도구의 존재를 인정했습니다.
Yoshida는 잠재적 인 응답을 설명했습니다 : 도구의 제거 및 삭제 요구 및 법적 조치 추구. 그는이 도구가 주소 및 지불 세부 정보와 같은 민감한 계정 정보에 액세스 할 수 없다는 것을 플레이어에게 안심 시켰습니다. 그는 게임의 사용자 계약에 따라 타사 도구 금지를 반복하여 잠재적 안전 위험을 강조하고 플레이어가 배포를 지원하지 말라고 촉구했습니다.
Advanced Combat 트래커와 같은 도구는 일반적으로 Fflogs와 같은 사이트와 함께 Raiding 커뮤니티에서 일반적으로 사용되지만 Yoshida의 법적 위협은 상당한 에스컬레이션을 나타냅니다.
커뮤니티 반응 :
요시다의 진술에 대한 지역 사회의 반응은 크게 중요했습니다. 플레이어는 MOD가 작동 할 수있는 근본적인 취약성을 해결하기위한 고려의 부족을 비판하여 게임의 데이터 노출을 수정하는 것이 법적 위협만으로도 더 효과적인 솔루션이 될 것이라고 제안했습니다. PlayersCope 저자는 아직 언급하지 않았습니다.