Clair Abscur : Expedition 33의 감독은 지루함과 혁신에 대한 욕구에 의해 주도되어 2025 년 최고 등급의 게임을 만들었습니다. 다음은 게임의 영감과 Sandfall Interactive의 형성에 대한 심층적 인 모습입니다.
다른 일을합니다
Clair Abscur : Expedition 33은 신속하게 획기적인 타이틀이되어 2025 년 최고 등급의 게임 타이틀을 얻었으며 단 3 일 만에 백만 장 이상의 사본을 판매했습니다. 이 연도의 경쟁자는 감독의 지루함에서 태어 났으며 표준에서 벗어나기를 갈망했습니다.
5 월 4 일 BBC 뉴스와의 인터뷰에서 Sandfall Interactive의 이사 인 Guillaume Broche는이 프로젝트가 2020 년 유행성의 절정 동안 Ubisoft에서 일하면서 그의 불안과 싸우려는 개인적인 노력이라고 설명했습니다. Broche는 Final Fantasy 시리즈에 대한 어린 시절의 사랑에서 영감을 얻은 Reddit에 대한 그의 퀘스트를 시작하면서 비슷한 JRPG 경험을 만들기위한 여정을 시작했습니다.
행운의 뇌졸중
그의 비전을 깨닫기 위해 브로 게는 레딧과 온라인 포럼에 연락하여 벨 에포크에서 영감을 얻은 턴 기반 게임에 대한 공동 작업자, Expedition 33. 개념이 초기에 많은 견인력을 얻지 못했지만 브로흐는 지속적으로 지속적으로 지속적으로 견인했다. 호주에서 폐쇄 된 Jennifer Svedberg-Yen이 성우를 찾는 Reddit Post에 응답했을 때 그의 노력은 보상을 받았습니다. 처음에 주요 캐릭터를 위해 캐스팅 한 Svedberg-Yen은 결국 리드 작가의 역할을 맡았습니다.
Broche는 Ubisoft를 떠나 Sandfall Interactive를 창립 한 Expedition 33에 전적으로 집중했습니다. Publisher Kepler Interactive의 자금 조달을 통해 팀은 약 30 명의 회원으로 확장되었으며, 그 중 많은 사람들이 SoundCloud를 통해 연결된 Composer Lorien Testard와 같은 비 전통적인 채널을 통해 발견되었습니다. Kepler의 후원을 통해 그들은 Charlie Cox, Ben Starr, Jennifer English 및 Andy Serkis와 같은 유명한 배우를 입대 할 수있었습니다.
개발 전반에 걸쳐 Broche와 Svedberg-Yen은 여러 역할을 수행했습니다. 예를 들어, Svedberg-Yen은 다양한 언어로 번역을 처리했으며 Broche는 팀의 헌신과 재능을 칭찬했으며 많은 사람들이 주니어 였지만 프로젝트에 엄청나게 투자했다는 점을 지적했습니다.
원정대의 마법 기원 33은 게임 자체의 매혹적인 특성을 반영합니다. 지루함에 의해 주도되고 세렌디피티에 의해 연료를 공급받은 Sandfall Interactive는 앞으로 몇 년 동안 플레이어를 사로 잡을 것을 약속하는 시대를 초월한 게임을 만들었습니다. Clair Abscur : Expedition 33은 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서 제공됩니다. 아래 기사를 클릭하여 게임의 최신 뉴스로 업데이트하십시오!