플레이어들의 격렬한 반발에 따라 Respawn Entertainment는 논란이 되고 있는 Apex Legends 배틀 패스 변경에 대한 방침을 뒤집었습니다. 이 글에서는 개정된 배틀 패스 시스템과 초기 커뮤니티의 항의 이유에 대해 자세히 설명합니다.
Apex 레전드 배틀 패스: 180도 회전
Respawn이 950 Apex 코인 프리미엄 배틀패스를 복원합니다
Respawn Entertainment는 트위터(X)를 통해 계획된 배틀 패스 개편을 폐기한다고 발표했습니다. 시즌당 $9.99 패스 2개를 제공하고 Apex 코인으로 프리미엄 패스를 구매할 수 있는 옵션을 제거하는 새로운 시스템은 8월 6일 시즌 22 업데이트에서 구현되지 않습니다.
Respawn은 커뮤니케이션 실패를 인정하고 투명성 향상을 약속했습니다. 그들은 시즌 22용 950 Apex 코인 프리미엄 배틀 패스의 복귀를 확인하면서 부정 행위, 게임 안정성, 삶의 질 향상과 같은 플레이어의 우려 사항을 해결하겠다는 약속을 다시 한 번 밝혔습니다. 안정성 수정 및 개선 사항을 자세히 설명하는 시즌 22 패치 노트는 8월 5일에 공개될 예정입니다. Respawn은 커뮤니티에 감사를 표하며 게임 성공에 있어 플레이어 참여의 중요성을 강조했습니다.
배틀패스 논란: 원래 계획
개정된 시즌 22 배틀패스 구조가 단순화되었습니다:
- 자유이용권
- 프리미엄 패스(950 Apex 코인)
- 얼티밋 에디션($9.99)
- 얼티메이트 에디션($19.99)
모든 등급에 대해 시즌당 한 번씩 결제가 필요합니다. 이는 처음 제안되어 큰 비판을 받았던 시스템과 극명하게 대조됩니다.
7월 8일 프리미엄 배틀 패스(개당 $9.99)에 대한 두 부분으로 구성된 시즌 중반 결제 시스템이 발표되면서 폭풍이 불붙었습니다. 이전 시스템에서는 Apex 코인 950개 또는 $9.99, 1000 코인 번들로 구매할 수 있었습니다. $19.99 프리미엄 옵션이 추가되면서 플레이어의 불만이 더욱 커졌습니다.
커뮤니티 반발과 대응
제안된 변경 사항은 Twitter(X)와 Apex Legends 하위 레딧 전반에 걸쳐 광범위한 부정적인 반응을 불러일으켰습니다. 플레이어들은 이 결정이 받아들일 수 없고 위협적인 보이콧이라고 규정하면서 분노를 표명했습니다. Apex Legends의 Steam 페이지에는 부정적인 리뷰가 엄청나게 유입되어(작성 당시 80,587개) 커뮤니티의 불만이 증폭되었습니다.
역전은 환영하지만, 많은 사람들은 이런 상황이 발생해서는 안 된다고 생각합니다. 강력한 반응은 게임 개발을 형성하는 데 있어 플레이어 피드백의 힘을 강조합니다. Respawn이 자신의 실수를 인정하고 의사소통 개선을 위해 노력하는 것은 플레이어의 신뢰를 회복하는 데 있어 중요한 단계입니다. 시즌 22가 다가옴에 따라 플레이어들은 8월 5일 패치 노트에 설명된 개선 사항과 안정성 수정 사항을 간절히 기다리고 있습니다.