ビクトリア3 :コンソールコマンドとチートのガイド
ビクトリア3に国を建設することは挑戦的です。より簡単なパスを求めているプレイヤーのために、コンソールコマンドは神のような力を提供します。このガイドでは、これらのチートをアクティブ化および利用する方法について詳しく説明しています。
コンソールコマンドのアクティブ化:
- Steamライブラリを開き、 Victoria 3を右クリックします。
- 「プロパティ」を選択します。
- 「一般」タブに移動し、「起動オプション」を見つけます。
- テキストボックスに「-debug_mode」を入力します。
- ゲームを起動します。 「〜」キーを押してコンソールを開きます。
コンソールコマンドの完全なリスト:
次の表には、利用可能なすべてのコンソールコマンドとその機能を示します。これらのコマンドを使用すると、ゲームプレイエクスペリエンスが大幅に変更される可能性があることを忘れないでください。
コンソールコマンド | 説明 |
---|---|
ヘルプ | 利用可能なすべてのコンソールコマンドをリストします。 |
別館 | 特定の国を併合します。 |
annex_all | ゲーム内のすべての国を併合します。 |
create_pop_history | debug.logにポップ履歴ダンプファイルを作成します。 |
change_law | 特定の国の法律を修正します。 |
FastBattle | 高速バトルモードを有効/無効にします。 |
add_ideology | 選択した利益グループにイデオロギーを追加します。 |
FastBuild | 高速ビルドモードを有効/無効にします。 |
Add_Approval | 選択したグループでの承認評価を増やします。 |
add_clout | 選択したグループで影響力のある評価を増加させます。 |
add_loyalists | あなたの国の忠実な人口を増やします。 |
add_radicals | あなたの国の急進的な人口を増やします。 |
add_relations | 選択された国との関係を増やします。 |
はい | すべての国々にあなたの提案を受け入れさせます。 |
vsyncf | メインスワップチーンvsyncを有効/無効にします。 |
TextureViewer | ゲームのテクスチャを表示します。 |
テクスチャー奏者 | ゲームテクスチャのリストを表示します。 |
Skip_migration | 移行スキップを有効/無効にします。 |
Update_Emplopyment | 建物間で従業員を転送します。 |
validate_Employment | 選択された状態の失業統計を印刷します。 |
create_country [国の定義] [国タイプ] [文化] [状態ID] | 新しい国を作成します。 |
popstat | 総アクティブな母集団数を示します。 |
enable_ai | ゲームでAIを有効にします。 |
disable_ai | ゲームでAIを無効にします。 |
Application.Changeresolution | ゲームの解像度を変更します。 |
研究(テクノロジーキー) | あなたの国に特定の技術を付与します。 |
set_devastation_level | 選択した領域の荒廃レベルを設定します。 |
言葉を込めて | 建物の賃金を変更します。 |
州の国境 | 州の国境を有効/無効にします。 |
log.clearall | 保存ファイルからすべてのログをクリアします。 |
ノセッション | 分離チートを有効/無効にします。 |
ノレボリューション | 革命を防ぎます。 |
独自(州IDまたは州の地域タグ)(カントリータグ) | 地域の所有権を変更します。 |
Kill_Character(名前) | 特定のキャラクターを殺します。 |
お金(金額) | 指定された金額を追加します。 |
Ingrore_government_support | 政府のサポート要件を無視します。 |
観察する | 観測モードを切り替えます。 |
changestatepop | 特定のグループの母集団数を変更します。 |
Skip_migration | Skip_migrationチートを有効/無効にします。 |
日付(yyyy.mm.dd.hh) | ゲーム内の日付を変更します。 |
これらのチートはゲームプレイを強化することができますが、ゲームの自然な課題を経験した後に使用するのが最適です。 Victoria 3は現在PCで利用可能です。