Suikodenシリーズは、モバイルゲームのアクセシビリティを維持しながらコンソールのような体験を提供することを約束する、今後のモバイルゲームであるSuikoden Star Leapで宇宙を拡大する予定です。開発者がどのように星の跳躍を作り上げているか、そしてそれがSuikodenフランチャイズの遺産とどのように一致するかについての詳細に飛び込みます。
Suikoden Star Leapは、フランチャイズの最初のモバイルRPGです
Suikodenのモバイルゲームの世界であるSuikoden Star Leapへの最新のベンチャーは、コンソールゲームの豊富な体験を指先にもたらすことを目指しています。 2025年3月4日のファミツとの洞察に満ちたインタビューで、Star Leapの背後にある開発者は、ゲームに対するビジョンとアプローチを共有しました。
スター・リープのプロデューサーである藤原清は、モバイルプラットフォームをターゲットにするという決定を説明しました。「私たちはできるだけ多くの人がさかを体験することを望んでいたので、モバイルをプレイする最も簡単なハードウェアとして選択しました。チームは、コンソールゲームの高品質のビジュアル、サウンド、ストーリーをモバイルアクセシビリティの利便性と組み合わせたゲームを提供することに取り組んでいます。
星の跳躍でさかを表現します
富士山は、「さかさえのテーマを描いているだけでなく、友情に焦点を当てているゲームから来たものであると、さかのもよろしく述べて、さかの本質を強調した。戦争のテーマの中で友情の物語に焦点を当てていることは、ゲームのアイデンティティの中心です。
ヨシキ・メン・シャン監督は、シリーズの「心のこもった瞬間」と深刻なシーンとダイナミックな戦闘システムの特徴的なブレンドを強調しました。この要素のブレンドは、シリーズの独特の感触をモバイル形式で維持することを目的としています。
続編とシリーズの前編の両方
Suikoden Star Leapは、続編と前編の両方として機能し、Suikoden宇宙のさまざまな時代を織り交ぜるように設計されています。ゲームの物語は、Suikoden 1のイベントの2年前に始まり、さまざまなタイムラインにまたがってシリーズの伝承を豊かにし、Suikoden 1から5とつながります。
藤原は、ゲームの品質に対する熱意を表明し、「シリーズに触れたことがなくても、モバイルとストーリーとゲームに慣れるのが簡単にプレイできるようにしたので、「Suikoden Genso」の最初のゲームとしてこのゲームを体験できることを願っています。」 Meng Shanはこの感情を繰り返し、Suikodenシリーズの高い基準を維持するためのチームの献身を強調しました。
Suikoden Star Leapは、2025年3月4日にSuikodenライブ放送中に、シリーズの他のエキサイティングな発表とともに発表されました。このゲームはiOSおよびAndroidプラットフォームの開発中ですが、公式リリース日はまだ発表されていません。