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「Skyblivion:Skyrimのエンジンターゲットでの忘却のリメイク今年のリリース」

By EmmaMar 25,2025

Skyrimエンジンを使用してElder Scrolls IV:Oblivionを再現することを目的とした野心的なファンメイドのプロジェクトであるSkyblivionは、2025年のリリースの準備が整っています。最近の開発者アップデートストリームで、ボランティアMODチームは継続的な取り組みを紹介し、ターゲットリリース日へのコミットメントを再確認しました。 Skyblivionは単なるリメイクではなく、クリエイターに長年の献身を要求してきた大規模な取り組みです。

「私たちはあなたの支援を受けて、私たちの夢を完成させるための最終的なステップを完了することを願っています。おそらく私たち自身の推定を打ち負かすことさえあります」とチームは楽観的に述べ、2025年の目標を達成または上回るという決意を強調しました。

Skyblivionスクリーンショット

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Skyblivionを単に1対1のリメイクとして説明することは、行われている広範な作業に正義をもたらさないでしょう。開発者は、元のゲームのさまざまな要素を強化しています。ユニークなアイテムが本当に際立っていることを確認することから、Mannimarcoのようなボスをより恐ろしいものにすることまで、チームは忘却の経験を高めることに取り組んでいます。 「A Brush with Death」クエストは、ライブストリームで強調され、彼らが作った見事な塗装された世界を紹介しました。

プロジェクトに興味深いレイヤーを追加して、公式の忘却のリメイクについての噂が広まりました。今年の初めに、MicrosoftはIGNにコメントすることを拒否したが、戦闘やその他の機能の変更に関する詳細が浮上したと主張した。さらに、2023年のActivision Blizzard/FTCトライアルの文書は、Oblivion Remasterを示唆していましたが、その後リリースされたインディアナジョーンズゲームなど、言及された他のプロジェクトとは異なり、未確認のままです。

MicrosoftとBethesdaが公式に忘却を再開することを決定した場合、Skyblivionのような広範なファンMODの存在は問題を複雑にする可能性があります。 Bethesdaのゲームには、古典的なタイトルから最新リリースのStarfieldまで、Moddingの豊かな歴史があります。 Skyblivionの背後にあるチームは、Fallout Londonのような他のファンプロジェクトが予想される発売に近づくと、他のファンプロジェクトが直面するようなset折を避けたいと考えています。

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