シングルプレイヤーのアクションゲームであるロストソウルアッシングは、10年にわたる開発の旅の後、5月30日とPlayStation 5とPCの5月30日に発売されます。当初はヤン・ビンのソロプロジェクトでしたが、今では「中国ヒーロープロジェクト」の下でソニーが出版した主要なタイトルになっています。現在、上海のUltizero Gamesの創設者兼CEOであるBingは、IGNとのこの広範な開発プロセスに関する洞察を共有しました。
ソロ開発者のビジョンからソニー状態のプレイトレーラーへのゲームの進化は、重要な誇大広告を生み出しました。多くの人は、失われた魂を、ファイナルファンタジーのキャラクターとデビル・メイ・クライのダイナミックな戦闘システムの魅惑的なブレンドと脇に比較します。
翻訳者の助けを借りて、IGNはヤンビンにインタビューし、ゲームの起源、インスピレーション、およびチームが開発中に克服した多くの課題を掘り下げました。