Sonyは、クラウドストリーミングベータの新しいアップデートでPlayStationポータルエクスペリエンスを強化し、リモートプレイシステムのクラウド機能にいくつかのユーザーエクスペリエンスと機能の改善を導入しています。
このアップデートの重要な機能は、クラウドストリーミングベータカタログ内のゲームをソートすることができることです。プレイヤーは、名前、リリース日、またはPlayStation Plusへの最新の追加でゲームを整理できるようになり、広範なライブラリを簡単にナビゲートできるようになりました。
もう1つのエキサイティングな追加は、クラウドストリーミングセッション中にゲームプレイをキャプチャする機能です。ユーザーは、SonyのPlayStationブログで詳述されているように、最大1920x1080の解像度と最大3分間のビデオをサポートして、スクリーンショットを撮影したり、ビデオクリップを録画したりすることができます。
さらに、PSポータルクイックメニューにアクセスするときにゲームプレイが一時停止し、電源ボタンを介してレストモードを入力するか、システムエラーメッセージが表示される場合に一時停止します。ただし、休憩モードでの一時停止は15秒に制限されています。それを超えて、クラウドストリーミングセッションは切断されます。オンラインマルチプレイヤーセッション中に一時停止はサポートされていないことに注意してください。追加の更新には、ストリーミングサーバーが容量に到達したときのキューシステム、非活動の通知、および新しいユーザーフィードバックツールが含まれます。ソニーは、ユーザーの入力に基づいてサービスを継続的に改良することを約束しました。
クラウドストリーミングベータは、PlayStation Plus Premiumメンバー専用のままであり、PS Plus PlusカタログからPSポータルに直接PS5ゲームをストリーミングできるようにします。ポータルをより独立したクラウドストリーミングデバイスに変換した昨年の更新に続いて、Sonyはこの機能の開発に専念しているように見えます。
クラウドストリーミングがゲームの状況にますます不可欠になると、SonyのサービスがPlayStationポータルでどのように進化するかを観察することは魅力的です。ストリーミングセッション中に多数のスクリーンショットをキャプチャする機能は、ユーザーエクスペリエンスを向上させる多くの便利さの1つにすぎません。