モンスターハンターワイルズのマスター:モンスターハンターを演じる理由:ワールドファースト
Steamの最も予約注文されたゲームの中にMonster Hunter Wildsがいるため、多くのプレイヤー、特に新人は、シリーズの複雑さが困難になると感じるかもしれません。 Wildsは間違いなく包括的なチュートリアルを紹介しますが、以前の経験はあなたの楽しみを大幅に向上させることができます。ワイルドの広大な風景に飛び込む前に、モンスターハンター:ワールド(2018)をプレイすることを強くお勧めします。
これは物語のつながりに関するものではありません。世界のゲームプレイと構造は、ワイルドを密接に反映しています。これは、シリーズを定義する時々複雑なシステムとゲームプレイループに精通する優れた方法です。
モンスターハンターが立ち上がってみませんか?
Riseは最新のタイトル(そして優れた)ですが、WildsはRiseではなく世界の直接の後継者であるように見えます。元々は任天堂のスイッチ用に開発されたRise、優先速度、より小さなゾーンは、ハントアップグラードハントサイクルを合理化しますが、世界の広大でシームレスな環境を犠牲にします。ワイルドは、上昇するこれらの大規模な要素を取り戻し、拡大しているようです。詳細な生態系内のモンスターの追跡に重点を置いている世界の大きなゾーンと強調は、ワイルドのさらに大きなオープンエリアの青写真として機能します。
ストーリーと構造
ワイルドの物語は世界の物語とは独立していますが、世界の物語の構造とプレゼンテーションは、ワイルドへの期待を効果的に設定します。ハンターズギルドやパリコスのようなおなじみの要素に遭遇しますが、以前の分割払いとはまったく関係ありません。ファイナルファンタジーシリーズに似ていると考えてください。エリチは、繰り返しの要素を特徴としていますが、依然として明確なままです。
戦闘をマスターする
世界を最初にプレイする最も説得力のある理由は、その挑戦的な戦闘にあります。ワイルドは14の武器を備えており、すべて世界に存在します。これにより、さまざまなプレイスタイルを試して、ワイルドに取り組む前に好みの武器を決定できます。各武器はユニークで、集中的な習得が必要です。世界は、習熟度を向上させるための非常に貴重なトレーニンググラウンドとして機能しています。あなたの武器は単なる道具ではありません。戦闘でのあなたの役割とアプローチを決定します。世界はモンスターの部分を通して武器の進行を教え、ブルートフォースに対する正確な位置決めと戦略的攻撃を強調しています。
ツールとリソースを利用します
Worldは、Wildsで戻ってくる重要なツールであるSlingerを紹介します。フラッシュポッドや毒ナイフの展開など、その用途を学ぶことで、戦闘の有効性が大幅に向上します。世界のクラフトシステムに精通していることも、野生で有益であることが証明されます。モンスターの追跡、リソースの収集、クラフトの全体的なゲームプレイループは、練習で第二の性質を構築します。
狩猟への段階的なアプローチ
モンスターハンターハントは、クイックキルに関するものではありません。モンスターの行動、弱点、および最適な機器を理解することが重要です。これらの要素に対する世界のアプローチは、ワイルドでの大規模な冒険に備えます。
ボーナスインセンティブ
Worldのインポートデータ(Iceborne拡張データを含む)をWildsに保存します。ボーナスパリコアーマーのロックを解除します。
結論
必須ではありませんが、Monster Hunter:World Before Wildsをプレイすることで大きな利点があります。シリーズのユニークなシステムに精通し、ワイルドの広大な世界へのよりスムーズな移行を可能にします。盲目に飛び込むという挑戦を楽しむ人もいますが、世界は2025年2月28日、ワイルドの発売に備えるための比類のない機会を提供します。