Palworldは、2024年1月の早期アクセスの発売以来、さまざまなプラットフォームで3,200万人以上のプレーヤーを惹きつけてきました。開発者PocketPairのクラフトとサバイバルゲームは、しばしば「PokémonWith Guns」と呼ばれ、Steam、Xbox、およびPlayStation 5を介してPCでこのマイルストーンを達成しました。
ポケットペアはソーシャルメディアに感謝の気持ちを表明し、「どうもありがとう!いつものように、あなたのサポートは私たちにとって世界を意味します!」と述べました。彼らはまた、コミュニケーションディレクター兼出版マネージャーのジョン「バッキー」バックリーとともに、ゲームを強化するというコミットメントを共有し、「私たちはパルワールド年をさらに良くするために一生懸命働き続けるでしょう!」と付け加えました。
もともとSteamで30ドルで発売され、XboxとPCのGame Passに統合されたPalworldは、販売を打ち砕き、プレイヤーレコードを同時にしました。圧倒的な成功により、ポケットペアのCEO、タクロ・ミゾベは、同社が大規模な利益の準備ができていないことを認めました。これに応じて、PocketPairは、IPを拡大し、ゲームをPS5に持ち込むことを目的としたSonyとの契約に署名することで、ゲームの人気を急速に活用しました。
Palworldを更新および拡大する努力にもかかわらず、PocketPairは重大な法的課題に直面しています。任天堂とポケモン会社からの有名な特許訴訟は、彼らの業績を覆い隠すと脅しています。この訴訟は、PalworldのPalsとPokémonの比較に起因し、デザインのコピーの告発があります。著作権侵害訴訟を追求する代わりに、任天堂とポケモン会社は特許紛争を選択し、それぞれ500万円(約32,846ドル)を求め、さらに延期的な支払い損害とパルワールドのリリースをブロックする差し止め命令を求めました。
11月、ポケットペアは、訴訟の中心にある仮想分野でポケモンを捕まえることに関連する日本に拠点を置く3つの特許を認めました。 Palworldは、2022年のNintendo Switch Exclusive、PokémonLegends:Arceusのメカニックを連想させる、プレイヤーがPAL球を使用してフィールドでモンスターを捕らえる同様のメカニックを特徴としています。最近、PocketPairはプレイヤーが仲間を召喚する方法を修正し、この変更が進行中の特許訴訟の影響を受けたという憶測につながりました。
特許の専門家は、この訴訟を、パルワールドが確立されたフランチャイズにもたらす脅威の証と見なしています。法廷闘争が展開すると、すべての目が結果になり、ポケットペアは「将来の法的手続きを通じてこの場合の立場を主張し続ける」としっかりと述べています。
これらの課題の中で、ポケットペアは減速しておらず、Palworldの主要な更新を展開し続け、Terrariaとのパートナーシップを含む他の主要なビデオゲームとのコラボレーションを偽造し続けています。