2025年に近づくと、Overwatch 2は、ゲームのコアメカニズムと全体的な経験を再活性化することを約束する重要な変換を受けるように設定されています。 2016年にオリジナルのオーバーウォッチがデビューしてからほぼ9年後、オーバーウォッチ2が発売されてから2年半、ゲームは2月18日のシーズン15から始まる大規模なオーバーホールの準備が整っています。
BlizzardのゲームディレクターであるAaron Kellerは、他のチームメンバーとともに、最近、Overwatch 2のために計画されている包括的な更新と変更を発表しました。これらの更新は、新鮮なコンテンツをもたらすだけでなく、NeteaseのMarvel Rivalsのようなゲームからの競争圧力に対応するゲームプレイエクスペリエンスを刷新することを目的としています。
オーバーウォッチ2はヒーロー特典を追加しています
オーバーウォッチ2の各ヒーローには、マイナーとメジャーの2種類の特典を選択する機能があります。これらの特典は、試合中、さまざまなレベルで利用可能になります。レベル2では、マイナーな特典は、オリサの主要な火災など、重要なヒットに熱を返金する可能性があるなど、ヒーローの能力の基本的な側面を強化できます。一方、主要な特典は、試合中にヒーローの能力を大幅に変える可能性があります。たとえば、OrisaはJavelin Spinをバリアのために交換したり、エネルギーをJavelinに充電したりすることができ、敵を突き抜ける速度、ノックバック、能力を向上させることができます。
これらのレベルと選択は、オーバーウォッチ2のリードゲームプレイデザイナーであるAlec Dawsonが説明するように、重要なゲームプレイの変更のロックを解除するように設計されています。プレイヤーは、BlizzardのHeroes of the Stormに見られる才能のオプションを反映するシステムであるPerksを選択する必要があります。
2つの特典を監視します
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スタジアムは、三人称の新しいラウンドベースのモードです
ヒーローの特典は大きな変化ですが、4月に予定されているシーズン16は、オーバーウォッチの創業以来最も野心的なゲームモードとしてケラーが説明するスタジアムモードを導入します。スタジアムは、5v5のベスト7ラウンドベースの競争モードで、プレイヤーはヒーローをアップグレードするためにラウンド間で通貨を獲得して費やすことができます。これらのアップグレードは、生存性やダメージなどの属性を強化し、Reaperがレイスの形で飛ぶことができるように、主要なヒーローの変更を解き放つことができます。特典は最初はスタジアムモードの一部ではありませんが、将来の更新に統合される可能性があります。
また、スタジアムモードはサードパーソンの視点を導入し、プレイヤーが戦場のより広い視野を獲得し、行動の修正を観察できるようにします。プレイヤーは、1人目のビューとサードパーソンのビューを切り替えることができます。このモードは、14人のヒーローで起動し、時間の経過とともにヒーロー、マップ、モードを追加する計画があります。
オーバーウォッチ2スタジアムスクリーンショット
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ヤギはオーバーウォッチクラシックに来ています
Blizzardは、6v6やOverwatch Classicなどの新しいプレイモードで革新を続けています。 6V6形式に興味がある人のために、より多くのイベントが計画されており、チームごとに最大2つのタンクを備えた競争力のあるオープンキューが導入されます。シーズン16から16年の途中で発売される予定のオーバーウォッチクラシックは、Overwatch 1から「Goats Meta」を復活させ、ゲームの歴史の中で重要な時代を定義した3タンクの3サポート戦略を復活させます。
開発チームはまた、コミュニティを関与させるために、エイプリルフールズ、サマーゲーム、ジャンケンシュタイン博士のハロウィーンイベントなど、より多くの季節のイベントを計画しています。
Frejaはシーズン16に到着し、Aquaが続きます
シーズン16のオーバーウォッチ2に参加する次のヒーローは、クロスボウを装備したデンマークの賞金稼ぎハンターであるFrejaです。彼女は爆発的なボルトを撃ち、ボラを使って逃げる敵を固定することができます。 Frejaの紹介に加えて、今後のヒーローAquaのコンセプトアートが明らかになりました。華やかなスタッフを振り回し、水を操作するアクアは、ゲームにユニークな才能をもたらすことを約束します。 Aquaの詳細については、今年後半に予定されています。
2つの新しいヒーローのスクリーンショットを監視します
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戦利品箱が戻ってきました
Blizzardは、Overwatch 2への戦利品の箱を再導入しています。これらの新しい戦利品ボックスは、バトルパスと毎週の報酬の無料トラックから利用でき、支払いは必要ありません。これらの戦利品ボックスの重要な機能は透明性です。プレイヤーは、オッズと潜在的な内容を開く前に表示できます。シニアシステムのデザイナーであるGavin Winterによると、このアプローチは、プレイヤーが期待できることを明確にしながら、楽しみを維持することを目的としています。
ヒーローの禁止、マップ投票などが競争力のあるプレイに来ています
Overwatch 2での競争力のあるプレイは、いくつかの更新を受け取るように設定されています。シーズン15は競争力のあるランクをリセットしますが、銀河の武器スキンや特別な武器の魅力のような新しい報酬は、プレイヤーが登る動機になります。ヒーローのポートレートも、ランクアイコンを再び紹介します。
シーズン16から、ヒーローバンズは、他の競争ゲームで一般的に見られる機能である競争力のあるプレイに紹介されます。この追加は、戦略を混同し、メタを新鮮に保つことを目的としています。ヒーローの禁止の実装に続いて、マップ投票も追加され、競争力のある経験をさらに強化します。
オーバーウォッチ2シーズン15スクリーンショット
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コスメティックは豊富です
Overwatch 2は、膨大な数の新しい化粧品を導入するように設定されています。 Zenyattaは、Doomfist、Venture、Tracer、Junker Queenなどのキャラクターの新しいスキンとともに、シーズン15にドラゴンピクシウに触発された神話の肌を受け取ります。未亡人メーカーのための神話的な武器の皮膚は、シーズン半ばに計画されています。
さらに先を見ると、追加の化粧品オプションには、魔法の少女のテーマに触発されたジュノの「ドキウォッチ」の神話の肌と、慈悲と死神のための神話の武器の皮が含まれます。 D.VAは、後で神話の肌を受け取ります。
Blizzardはまた、コラボレーションの伝統を継続しており、K-PopグループLe Sserafimとの2番目のパートナーシップが3月に計画され、新しいゲーム内のスキンと化粧品をもたらしています。
オーバーウォッチ2新しい化粧品
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競争の激しい風景が成長します
オーバーウォッチの競争シーンは、中国の新しいステージの追加とライブイベントの増加とともに、ゲームプレイと放送の量を2倍にすることで拡大しています。競争力のあるエコシステムへのリーグと、昇進と降格のための新しいトーナメントシステムへの統合も地平線上にあります。チームは、ファンが購入できるゲーム内のアイテムを受け取り、収益は組織をサポートするために直接届きます。