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Nier:Automataの説得力のある物語は、3つのプレイスルーにわたって展開されます。最初の2つは類似点を共有していますが、3番目のプレイスルーは重要なストーリー要素を明らかにし、最初のクレジットを完了した後でも全体的なエクスペリエンスを豊かにします。 3つの主要なプレイスルーは非常に重要ですが、多数のエンディングが発見を待っています。一部のエンディングでは、特定のキャラクターとしてプレイし、特定のアクションを完了する必要があります。以下では、3つのプレイ可能なキャラクターとそれらの間の切り替えのメカニズムについて詳しく説明します。
Nierのすべてのプレイ可能なキャラクター:Automata
ストーリーは、2B、9S、A2を中心にしています。物語のパートナーである2Bと9Sは、プレイスルーに応じて画面時間を支配します。各キャラクターはユニークな戦闘スタイルを誇っており、一貫したプラグインチップでさえ、多様なゲームプレイエクスペリエンスを提供します。 3つすべてがプレイ可能ですが、切り替えは必ずしも簡単ではありません。
Nierの文字を切り替える方法:Automata
キャラクターの選択は、最初のプレイスルー中に自由に利用できません。各プレイスルーに割り当てられた文字は次のとおりです。
- プレイスルー1:2b
- プレイスルー2:9秒
- プレイスルー3:2B/9S/A2、ストーリーがキャラクターの変更を決定します。
メインエンディングのロック解除章の選択モードを完了し、文字選択を有効にします。このモードにより、ゲームの17の章を再検討できます。画面の右側に表示される数字は、完成または不完全なサイドクエストを示しています。キャラクターが章の数字を示した場合、その章をそのキャラクターとして再生することができます。
後の章、主にプレイスルー3では、文字選択を制限することに注意してください。章選択では、キャラクターの変更が可能になりますが、ストーリーの進行は、メインストーリーラインでの選択されたキャラクターの可用性と一致する必要があります。章を変更する前に保存すると、進捗状況が引き継がれ、3人のキャラクターの共有レベルすべてを最大に向けてレベルアップできます。