Netflixのサブスクライバーとして、あなたはすでにBlack Mirrorの最新シーズンに分かれている可能性があります。昨日リリースされたシーズン7は、全面的に肯定的なレビューを獲得しました。しかし、焦点をシリーズから、それに触発された興味深い新しいゲームに移行しましょう:ブラックミラー:Thronglets。
ブラックミラー:Throngletsはシーズン7のエピソード4に基づいています
エピソード4を見た場合、このゲームがどれほど不安になっているかを理解することができます。まだ見たことがない人のために、簡単な概要を紹介します。2034年に最初に設定され、物語は1994年に戻って、ピーターカパルディが描いたキャメロンウォーカーに焦点を当てています。万引きのための拘留から、キャメロンの物語は、シミュレーション内に閉じ込められているという子供時代のトラウマ、強迫観念、賞賛、および典型的なブラックミラーのテーマのテーマを掘り下げます。
ブラックミラー:トロンレットは、エピソードで紹介されているレトロなピクセルの仮想ペットシミュレーションゲーム、Playthingを鏡します。このゲームは、90年代にBandersNatchやNosediveなどの他のブラックミラーエピソードから知られているタッカーソフト開発者であるColin Ritmanによって開発されたとされると言われています。当初はグリッチな田石を連想させた群衆は、すぐにより深い実存的な経験に進化します。
Throngletsでは、単一のピクセル化されたブロブから始めますが、進行するにつれて、これらのデジタルライフフォームの本格的な群衆を管理していることに気付くでしょう。これらはペットだけではありません。彼らはあなたの行動から学ぶ進化する生物であり、パーソナライズされたゲーム体験を生み出しています。
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群れに従事すればするほど、選択と行動を観察します。時間が経つにつれて、それはあなたの群衆との相互作用に基づいて人格評価を生成します。あなたの結果を友達と比較することもできます。
ブラックミラーの両方:トロンレットとエピソードは、メモリ、デジタルレガシー、および分離の探索テーマに基づいています。エピソード自体は感情的に充電されており、暗くなっているため、シリーズのファンや新しいことを試みたい人にとっては、Throngletsが魅力的なオプションになっています。 Google Playストアから今すぐrongletsをダウンロードできます。
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