Netflixのゲーム社長であるAlain Tascanは、従来のゲームコンソールから離れるゲームの将来のビジョンを表明しています。サンフランシスコでのNetflixのプレゼンテーションに続いてゲームビジネスとのインタビューで、TascanはPlayStation 6のような将来のコンソールの若いゲーマーへの魅力に疑問を呈しました。彼は、車のような環境であっても、デジタル画面全体のアクセシビリティに焦点を当てているプラットフォームにとらわれないゲームへの移行を強調しました。
「若い世代を見てください。8歳と10歳の子供は、PlayStation 6を所有することを夢見ていますか?私は確信がありません」とタスカンは言いました。彼は、コンソールはしばしば高解像度のグラフィックスと専門的なコントローラーに関連付けられていることを強調しました。これは、ゲームのより広いリーチを制限できると考えています。
コンソールゲームに対する彼の個人的な親和性にもかかわらず、特に任天堂のWiiを称賛しているにもかかわらず、EA、Ubisoft、Epic Gamesなどの主要なスタジオでのTascanの経験は、進化する景観に関する彼の視点を知らせます。 Netflixの場合、トレンドは明確です。従来のコンソールリリースから離れることです。
Netflixは、Stranger Things 3:The Game and Too Hotal:Love Is a Gameであるなど、IPSからゲームの適応を作成することに成功しており、 Grand Theft Auto:San Andreasのような注目すべきゲームを作成しました。これらのゲームは、モバイルデバイスで直接再生でき、ゲームの摩擦を減らすためのTascanの戦略と一致します。
「私は摩擦を下げ、可能であればそれを排除することに非常に熱心です」とタスカンはゲームビジネスに語った。彼は、 Squid Game:Unleashedのようなゲームのサブスクリプションバリアを削除するなどの実験に言及し、アクセシビリティを強化するために新しいモデルを探索する意欲を示しています。
Tascanはまた、ファミリーゲームのための複数のコントローラーの必要性、ハードウェアのコスト、ゲームのダウンロードにかかる時間など、他の形の摩擦を指摘しました。彼の目標は、これらの障害を可能な限り最小限に抑えることです。
Netflixのゲームへのコミットメントは大幅に増加し、2023年にゲームエンゲージメントが3倍になりました。しかし、同社は2024年10月にAAAスタジオの閉鎖や2021年にNetflixが取得したNight School Studioでの最近の削減など、ゲームの野望にset折しました。
Netflixはコンソールにあまり関心のない世代に対応することを目指しているため、SonyやMicrosoftなどの主要なプレーヤーは次世代のハードウェアの開発を続けています。ソニーはPlayStation 6をリリースし、Microsoftは新しいXboxをリリースする予定ですが、任天堂は今後の直接プレゼンテーションでスイッチ2を発表する予定であり、新しい機能、リリース日、予約注文の詳細について興奮を促します。