Naughty Dogは、ゲーム業界で伝説的な道を切り開いており、3Dプラットフォームの活気に満ちた世界からクラッシュバンディクーの活気に満ちた世界から、私たちの最後の感情的に充電された物語に移行しています。ジャンル全体の適応性とストーリーテリングの卓越性へのコミットメントにより、PAWプリントのロゴはゲーム開発における品質と革新のシンボルになりました。 Naughty Dogの軽快な冒険から成熟した魅力的な物語への進化は、ファンタジーRPGから教育タイトルまで、さまざまなジャンルにまたがるほぼ20のゲームで特徴付けられています。 2025年までにリリースされたすべてのいたずらドッグゲームを包括的に見てみましょう。
いたずらなドッグゲームはいくつありますか?
Naughty Dogは、1985年の最初のリリースから始まり、2022年の最新のリリースで頂点に達した合計23ゲームを生産しました。このリストには、すべてのオリジナルゲームリリース、スタンドアロン拡張、リメイクが含まれます。最近のLast of USパート2リマスター、ダウンロード可能なコンテンツ(DLC)を含むリマスターは、このカウントには含まれていないことに注意してください。
すべてのIGN Naughty Dog Gameレビュー
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すべてのいたずらな犬のゲーム
1。数学ジャム-1985
Naughty Dogの基礎プロジェクトであるMath Jamは、Studio Name Jamで創設者のJason RubinとAndy Gavinによって開発されました。彼らがまだ高校にいる間にApple IIのためにリリースされたこの教育ゲームは、基本的な算術を教えることに焦点を当てていました。それは彼らの将来のベンチャーの舞台をより多くのレクリエーションゲームに設定しました。
2。スキー狂った-1986
わずか16歳で、ルービンとギャビンはApple IIのためにSkiededをリリースしました。このゲームは、プレーヤーがスキーの斜面を下ってアバターをナビゲートし、障害物をかわし、高いスコアを目指すように挑戦しました。
3。夢ゾーン-1987
彼らの3番目のゲームであるドリームゾーンは、ポイントアンドクリックのアドベンチャージャンルへのエントリをマークしました。プレイヤーは、主人公の夢の中で気まぐれなファンタジーの世界をナビゲートし、奇妙なキャラクターと交流して逃げます。
4。泥棒キーフ-1989
公式のNaughty Dog Bannerの下で、EAと協力して、 Keef The Thiefはコメディポイントアンドクリックの冒険スタイルを続けました。プレイヤーはアイテムを盗み、大都市とその周辺を探索するときにキーフを制御します。
5。権力のリング-1991
EAと再び協力して、セガジェネシスのパワーオブパワーは、プレイヤーを等尺性RPGに紹介しました。魔術師BUCとして、プレイヤーは魔法のスタッフの断片を集め、ウシュカバウのファンタジーの領域で悪魔の空白と戦うためにパーティーを募集します。
6。戦士の方法-1994
戦闘ジャンルに挑戦し、3DOの戦士の方法により、プレイヤーは戦闘機を選び、伝説の戦士になることを目指してトーナメントを征服することができました。
7。クラッシュバンディクー-1996
Naughty Dogの最初の大成功であるPlayStationのCrash Bandicootは、Neo Cortex博士のクラッチを逃れる変異したバンディクーである名誉あるキャラクターに世界を紹介しました。このカラフルな3Dプラットフォーマーは、このジャンルの礎石になりました。
8。クラッシュバンディクー2:皮質ストライクバック-1997
続編では、 Crash Bandicoot 2:Cortexがバックバックし、Crash Crash Searceが魔法の結晶を検索して、皮質の新しいスキームであるCortex Vortexを阻止します。ゲームは、新しい課題とメカニズムに満ちた25のステージで拡張されます。
9。CrashBandicoot3:Warped -1998
Naughty Dog's Crash Trilogy、 Crash Bandicoot:Warped 、Crash、Cocoが時間を旅し、結晶を収集し、皮質とUKAの邪悪な計画を停止するという最終記事。新しいレベルとプレイ可能なココを紹介します。
10。クラッシュチームレース-1999
スピンオフのクラッシュチームレースは、フランチャイズをアーケードレースにシフトし、シングルプレイヤーモードとマルチプレイヤーモードの両方で危険なトラックを越えてレースをしている最愛のキャラクターを特徴としています。
11。Jakand Daxter:The Precursor Legacy -2001
クラッシュから移動したNaughty Dogは、 JakとDaxter:The Precursor Legacyを紹介しました。これは、JakとDaxterが大規模な世界を探索し、Daxterのカワウソイセルのハイブリッドへの変換を逆転させる3Dプラットフォーマーです。
12。Jak2-2003
より暗い続編であるJak 2は、JakとDaxterをディストピアンヘイブンシティに運びます。 Jakが暗いJakに変身した後、彼らは都市の腐敗した指導者に対する反乱に加わり、銃と車両をゲームプレイに紹介します。
13。Jak3-2004
三部作はJak 3で終わり、JakとDaxterが荒れ地に追放されます。彼らは避難所への新しい脅威を明らかにし、彼らと戦うための新しい能力と車両を獲得します。
14。JakX:Combat Racing -2005
Jak and Daxterの3部作に続いて、 Jak X:Combat Racingは、さまざまなトラックで競うJakと彼の同盟者や敵とのアーケードレース体験を提供します。
15。未知:ドレイクの幸運-2007
Naughty Dogの映画のようなストーリーテリングへの移行は、Unchartedから始まりました。PlayStation3のDrake's Fortune3。TreasureHunter Nathan Drakeとして、プレイヤーはEl Doradoを探し、サードパーソンの撮影をプラットフォームと混ぜ合わせました。
16。Uncharted2:泥棒の間-2009
未知の2:泥棒の中で、ネイサン・ドレイクはシャンバラのために狩りをし、裏切りと壮大なセットのピースに直面しています。このゲームは、シリーズの署名アクションとストーリーテリングを強化します。
17。未知3:ドレイクの欺ception -2011
最後のPS3 UnchartedゲームであるUncharted 3:Drake's Deceptionは、Nathan DrakeがSandsのAtlantisを追いかけているのを見ています。アクションと個人的なドラマの融合で彼のPS3の冒険を締めくくります。
18。TheLast of Us -2013
最も有名なゲームの1つである最後のゲームは、ポスト黙示録的な世界でジョエルとエリーを追跡します。彼らの旅は、生存と人間のつながりの感動的な物語であり、後にHBOシリーズに適応しました。
19。最後の私たち:取り残された - 2014年
私たちの最後の前編、私たちの最後の:残された後ろに残されたのは、ライリーとの冒険を通してエリーのバックストーリーを探求し、アクションと深い物語の探検を融合させます。
20。Uncharted4:泥棒の終わり-2016
ネイサンドレイクのサガの結論、未知の4:泥棒の終わりは、彼が兄のサムによって宝狩りに引き戻されたのを見ています。グラップリングフックやオープンエンドレベルなどの新しいゲームプレイ要素を紹介します。
21。Uncharted:The Lost Legacy -2017
未知のスタンドアロンの拡張:失われたレガシーは、オープンエンドのゲームプレイを利用して、インドのガネーシュの牙を探しているクロエ・フレイザーとナディーン・ロスに焦点を当てています。
22。最後の私たち:パートII -2020
エリーの復venの探求に続いて、最後の私たち:パートIIは、シリーズのステルスと戦闘力学を強化します。 The Last of Us:Part 2 Remasteredは、2024年にPS5のためにリリースされ、2025年にPCでリリースされ、新しいRoguelikeモードが導入されました。
23。最後の私たち:パートI -2022
完全なリメイク、 The Last of Us:Part Iは、左後続の拡張を含む、強化されたグラフィックとゲームプレイのPS5の機能を活用しています。
今後のいたずらなドッグゲーム
銀河間:異端の預言者は、2024年のゲーム賞で発表されたNaughty Dogの次のベンチャーです。最後の私たちの最初の新しいIPとして、2027年以降のPS6リリースの可能性がある予定です。公式発表は行われていませんが、スタジオヘッドのニールドラックマンは、私たちの最後のパート3の概念を示唆していますが、最近の声明は実現しないかもしれないことを示唆しています。一方、ファンは今週末のマックスで初演され、2番目のゲームのストーリーを適応させるUsシーズン2の最後のシーズン2を楽しみにしています。