Monster Hunter Wilds PCベンチマークがリリースされ、システム要件が低下しました
Monster Hunter Wildsがわずか数週間で発売されたため、CapcomはSteamのPCベンチマークを発表し、プレイヤーがシステムの互換性を評価できるようにしました。同時に、公式のPCシステムの要件が大幅に削減されました。
現在Steamで利用可能なベンチマークツールは、起動時にシェーダーコンパイルが必要ですが、それ以外の場合は実行するのが簡単です。更新されたシステム要件を考えると、これは特に役立ちます。
以前は、60fpsで1080pを達成した(フレーム生成)には、Nvidia Geforce RTX 2070 Super、Nvidia Geforce RTX 4060、またはAMD Radeon RX 6700XTが必要でした。 Intel Core I5-11600K、Intel Core I5-12400、AMD Ryzen 5 3600X、またはAMD Ryzen 5 5500 CPU。 16GBのRAM。
ただし、ベンチマークと一緒に見つかった更新された要件は、かなり要求が少ないです。
推奨(フレーム生成の1080p/60fps):
- OS: Windows10(64ビット)/Windows11(64ビット)
- プロセッサ: Intel Core i5-10400/Intel Core i3-12100/amd Ryzen 5 3600
- メモリ: 16 GB
- グラフィックカード(GPU): GeForce RTX 2060 Super/Radeon RX 6600(8 GB VRAM)
- ストレージ: 75 GB(SSDが必要)
Capcomによると、これらの仕様は、フレーム生成でスムーズな1080p/60fpsエクスペリエンスを提供するはずです。要件の削減は注目に値します。
ギャラリー:Monster Hunter Wilds Creatures
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初期のベンチマークの結果は、特にフレーム生成が有効になっている場合、ベータと比較してパフォーマンスの向上を示唆しています。ただし、スチームデッキの互換性は不確実なままです。
もう1つの重要な変更は、削減されたストレージ要件です。ゲームには、以前の140GBから75GBのSSDスペースしか必要としません。ゲームファイルサイズの典型的な増加を考えると、これは驚くべきことです。
Apex Monster Nu Udraのような恐るべき生き物との出会いを含むMonster Hunter Wildsの詳細については、IGN Firstの最近の報道と実践的なインプレッションをご覧ください。 Monster Hunter Wildsは、2025年2月28日にPlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCでリリースされます。