ビデオゲームに満ちた世界では、本当にユニークなタイトルを見つけることは挑戦的です。 しかし、私の父は嘘をついて、その説得力のある物語と興味をそそるゲームプレイで際立っています。このミステリー/ラブクラフトパズルアドベンチャーは、群衆からそれを際立たせる魅惑的な物語を提供します。
父が嘘をついた:インディー開発者のビジョンゲームの作成ストーリーは魅力的です。 開発者であるアーメドアラミーンは、最初はゲーム開発のキャリアを目指していませんでした。 2020年、彼は作家および映画製作者としての地位を確立していました。 ゲームで協力するという大学の友人の提案は、最初のチームにつながりましたが、プロジェクトは最終的に崩壊しました。
妨げられていないアラミーンは、独立して物語を追求し、3Dモデリングと非現実的なエンジンを教えて、彼のビジョンを実現しました。ゲームのタイトルでさえ、彼の妻との共同ブレーンストーミングセッションから生じました。
ゲームのミステリーを解き放つ
ゲームの物語は、プレイヤーを古代のメソポタミアの神話に染み込んだ謎に陥り、秘密、パズル、予期しないねじれに満ちています。
プレイヤーは、20歳の質問に取り組んでいる若い女性、フーダの役割を引き受けています。父親はどうなりましたか? ストーリーが展開するにつれて、答えは予想よりもはるかに複雑であることが証明されています。7000年のメソポタミア文化からインスピレーションを得て、私の父は古代の伝承と現代のストーリーテリングを見事に融合させました。パズルはユーザーフレンドリーで、見事な2Dビジュアルと360度の画像で補完されたシンプルなポイントアンドクリックインターフェイスを採用しています。
父の世界を探索した:
私の父が嘘をついたのは、2025年5月30日にPCのために正式に発売されました。 AndroidおよびiOSバージョンは、2025年第3四半期にリリースされる予定です。詳細については、ゲームの公式KickstarterまたはSteamページをご覧ください。