王国の「必要な悪」の道徳的迷路をナビゲートします:救出2
「必要な悪」、王国の極めて重要なメインクエスト:王国が来る:救出2 *は、プレイヤーに挑戦的な道徳的ジレンマを紹介します。このガイドは、この複雑な決定をナビゲートするのに役立ちます。
クエストウォークスルー:
「サドルに戻る」クエストに続いて、「必要な悪」が始まります。フォン・ベルゴウは、ネバコフ要塞からインテリジェンスを収集し、囚人の尋問に至ります。
囚人尋問:
このセクションでは、スピーチチェックを渡す必要があります。成功はあなたの統計に依存します:
- 「私たちはあなたのために良い言葉を入れます。」 (20印象)
- 「イストヴァンと私は古い知人です。」 (20印象)
- そうでなければ、それはあなたのためにひどく終わるでしょう。」 (17脅迫)
あるいは、拷問は情報を抽出することができます。尋問は、セミンの盗賊への関与を明らかにしています。 Von Bergowに報告すると、セミンまたはネバコフの要塞のいずれかをターゲットにすることを選択します。このガイドは、最も厳しい選択が嘘をついている半分の道に焦点を当てています。
セミンまたはネバコフ?
半分を攻撃すると、ハシェクが関与するさらに困難な決定につながります。ネバコフを攻撃すると、クエストはすぐに解決され、セミンで流血を避けます。しかし、罪のない死における彼の役割にもかかわらず、控えめに逃げることは、道徳的に疑わしいと感じています。攻撃的な攻撃は、ゲームの前半で形成された個人的なつながりにもかかわらず、より正当なアクションのように感じることがよくあります。覚えておいてください:あなたが半分を選ぶならば、パーティーにとどまります。町の虐殺の結果に遅れをとる。
セミンまたはハシェク?
攻撃の前に、Hashekとの会話は、復venと残忍な方法に対する彼の渇きを明らかにします。選択は厳しいです:
- 「Hashekは正しい。」 (Hashekの側面)
- 「オルダは裁判に値する。」 (セミネインの側面)
彼の欠陥にもかかわらず、セミンのサイディングは、ハシェクの焦げた地球の戦術によって引き起こされるさらに不必要な流血を防ぎます。これは、道徳的に直立したプレイスルーと一致します。 Hashekを選択すると、町の完全な破壊につながります。また、塔でオルダに遭遇します。彼の命を救うのか、それとも彼をハシェクに渡すかを選択してください。
フォン・バーゴウへの報告:
最後に、Von Bergowに報告してください。いずれかを選択してください:
- 黙って、ハンスに外交的に話させます。これは、フォン・バーゴウに好意を維持し、ネバコフに対する計画につながります。
- 声をかけて、セミンでのイベントの詳細。
沈黙は、ハンズが外交的側面を処理できるようにすることが、しばしば賢明な選択です。
この包括的なガイドは、「必要な悪」で情報に基づいた決定を下すのに役立ち、 王国での充実した道徳的に一貫した経験を確保する:救出2 。ロマンスのオプションやアイテムの場所など、追加のヒントや戦略については、他のリソースをご覧ください。