文明VIIプレビューは、2月11日のリリースに先立って大きな話題を生み出しています。 Firaxisの実質的なゲームプレイシフトは当初批判を引き起こしましたが、レビューは大部分が肯定的でした。重要なハイライトは次のとおりです。
- ダイナミック時代の焦点:プレイヤーは、過去の業績の恩恵を受けながら、新しい時代に文明の努力を戦略的に再び焦点を合わせることができます。
- パーソナライズされたリーダーボーナス:新しいシステムは、パーソナライズされたゲームプレイの層を追加して、ユニークなボーナスでリーダーを頻繁に使用しています。
- ERA固有のゲームプレイ:複数の時代(古代、現代性など)は、各期間内に明確で自己完結型のゲームプレイエクスペリエンスを提供します。
- 適応危機管理:ゲームの柔軟性により、プレイヤーは課題を克服できます。 1つのプレビューでは、軍事の進歩を無視することを危機に導き、リソースの再割り当てを通じて成功裏に解決されたシナリオが強調されました。
Civilization VIIは、2月11日にPlayStation、PC、Xbox、およびNintendo Switchのために発売され、Steam Deckが検証されます。