プレイヤーの需要が強力なままである限り、レガシータイトルをサポートするというTake-Two Interactiveのコミットメントは、GTA Onlineの将来の有望な見通しを提供します。
GTA 6の後のGTAオンラインの将来:先を見ましょう
GTAオンラインの継続的なサポートに対するTake-Twoのコミットメント
GTA 6のリリース後のGTAオンラインの運命について多くの人が疑問に思っています。 Rockstar Gamesは決定的な答えを提供していませんが、Take-Two CEOのStrauss Zelnickは、2025年2月14日のIGNインタビューで励ましのニュースを提供しました。 Zelnickは、GTA Onlineで特別にコメントをすることを拒否しながら、続編が開始された後でも、NBA 2Kオンラインの中国での継続的な成功の例を使用しました。どちらのバージョンも人気があり、アクティブなプレーヤーベースでレガシータイトルをサポートするTake-Twoの意欲を示しています。彼は、プレイヤーが関与し続ける限り、ゲームをサポートすることへのコミットメントを強調しました。これは、GTA Onlineの将来の将来が継続的なプレイヤーの関心にかかっていることを示唆しています。その10年にわたる成功と大幅な収益生成を考えると、それが時期尚早にそれを放棄する可能性は低いようです。
GTA 6オンライン:Roblox/Fortniteスタイルのプラットフォーム?
興奮に加えて、2025年2月17日のDigidayレポートは、Rockstarがユーザー生成コンテンツ(UGC)を組み込んだGTA 6オンラインエクスペリエンスを開発していることを示唆しています。これにより、GTA 6はオンラインでRobloxやFortniteに似たプラットフォームに変換され、プレイヤーがカスタムエクスペリエンスを作成して共有できるようになります。ロックスターは、これを促進するために、Roblox、Fortnite、およびGTAコミュニティの著名なクリエイターと話し合っていると伝えられています。このUGC機能は、GTA 6のリーチを大幅に拡大し、仮想アイテム販売を通じて追加の収益を生み出す可能性があります。 Rockstarは正式にコメントしていませんが、この潜在的な開発はGTA Onlineの将来に別のレイヤーを追加します。
14年後でも、GTA 5とGTA Onlineは非常に人気があり、Twitchの最も視聴されているゲームにランクされています。ユーザー生成コンテンツの潜在的な統合は、その魅力をさらに増幅し、さまざまなプラットフォームで大きな話題を生み出すことを約束します。