Geoguessr Steam Editionは、世界で最も愛されているブラウザゲームの1つを蒸気再考することで、5月8日にリリースされましたが、すぐにSteamで史上2番目に評価されたゲームになりました。 GeoguessRのブラウザバージョンは非常に成功しており、8,500万人のプレーヤーと広範なカスタマイズオプションがあります。これらのオプションにより、プレイヤーは対戦相手を調整し、特定のマップを選択し、都市部と農村部の設定を決定し、特定の地理的領域にスポーンを制限し、「移動なし、パン、またはズーム」(NMPZ)モードを含む動き、パン、またはズーム機能を切り替えることができます。さらに、コミュニティが作成したカスタムマップを大量に提供しています。
ただし、Steamバージョンは圧倒的に否定的なフィードバックを受けています。先週の水曜日の発売以来、3,000を超えるユーザーレビューのうち、驚異的な84%はマイナスです。プレイヤーは、ゲームの収益化システムと、ブラウザバージョンと比較してゲームプレイオプションの重要な欠如について特に声を上げています。
ユーザーレビューのわずか16%が5月13日の時点で肯定的です。画像クレジット:Steam / Geoguessr。 Geoguessrファンによっていくつかの問題が強調されています。ブラウザGeoguessRアカウントをSteamアカウントにリンクすることは、Steamバージョンからリンクまたはログアウトするオプションがなく、永続的です。ソロプレイは練習であっても利用できません。無料のアマチュアモードは、実際のプレイヤーではなくボットに支配されているように見えます。おそらく最もイライラすることに、ブラウザバージョンでの購入機能は、Steamエディションに転送されません。
防衛において、GeoguessrはFAQで、ブラウザのサブスクリプションがエリートの年間サブスクリプションを持つ人を除き、Steamエディションへの完全なアクセスを自動的に付与しないことを明確にします。ブラウザエディションの年次支払いモデルとは異なり、Steam EditionのSteam Passは1年間のアクセスの1回限りの購入です。また、早期アクセスタイトルとしてマークされており、開発者はゲームプレイを改良し、新しい機能を導入し、直接プレーヤーのフィードバックでユーザーエクスペリエンスを強化することができます。
これらの説明にもかかわらず、収益化モデルと限られた機能は、SteamディスカッションフォーラムとGeoguessrのSubredditの両方から明らかなように、プレイヤーを驚かせました。無料プレイとして販売されていますが、Steamバージョンは1時間未満の無料コンテンツを提供し、デュエルモードとアマチュアディビジョンリーグのみを備えています。上位ランクへのアクセスには、毎月2.50ドルのサブスクリプションに対して30ドルの前払いが必要であり、他のモードは現在利用できません。
Geoguessrのブラウザゲームの3つのプレミアムプラン。画像クレジット:Geoguessr。明確にするために、GeoguessRのブラウザバージョンも無料ではありません。 1日あたり3ラウンドで無料で許可されていますが、すべてのモードでは、3つのプレミアムティアのいずれかのサブスクリプションが必要です。月額2.49ドル、月額2.99ドルのPro Unlimited、または月額4.99ドルのPro Eliteです。後者の2つだけがSteamゲームへの無料アクセスを含めます。
IGNへの排他的な声明で、Geoguessrは、コミュニティから長い間リクエストされているプラットフォームであるSteamでゲームを開始することに興奮を表明しました。彼らは、スチームロールアウトは、さまざまなプラットフォームでゲームにアクセスできるようにするというビジョンと一致し、スチームの友人との接続や強化アンチチート機能などの新しい可能性を提供することを強調しました。
マーケティング責任者のトマス・ジョンソンは、蒸気の打ち上げを主要なマイルストーンであり、さらなる開発の始まりだと説明しました。彼は収益化モデルに関するフィードバックを認め、多くのプレイヤーが1回限りの購入を好む。 Jonsonは、Google Street View Dataに関連付けられている継続的なコストのために、Steam Editionはブラウザゲームに似たモデルに従っており、主な違いは毎年恒例のスチームパスではないことです。
Geoguessrは、少なくとも6か月間、Steamバージョンを早期アクセスに保持する予定であり、その間に新機能を導入し、プレーヤーから直接フィードバックを得て、可能な限り最高のエクスペリエンスを確保する予定です。開発者は、新しいモード、マップ、競争力のある機能でゲームを拡張することを目指しています。ジョンソンは、高いエンゲージメントとフィードバックに対する感謝を表明することで締めくくり、Steam Editionをさらに開発するためにコミュニティとの継続的な協力を約束しました。