ゲームストップのサイレントストアクロージャーは懸念を引き起こす
GameStopは静かに多くの米国の店舗を閉鎖しており、顧客と従業員の両方が動揺しています。 しばしば警告なしで発表される閉鎖は、かつて支配的なビデオゲーム小売業者の大幅な減少を表しています。 GameStopは広範な閉鎖イニシアチブを公に認めていませんが、TwitterやRedditなどのソーシャルメディアプラットフォームは、年初から影響を受けた顧客や従業員からのレポートで賑わっています。
この低迷は、44年の歴史を持つ企業にとって劇的な変化を示しています。 1980年にバベッジのものとして発信されたGameStopは、2015年のピーク時に6,000以上の世界的な場所と年間売上高が90億ドルを誇っていました。しかし、過去9年間では、業界のデジタルゲーム販売への移行に起因する急激な減少が目撃されました。 2024年2月の時点で、スクレイペヘロのデータは、GameStopの物理的なフットプリントのほぼ3分の1の減少を示しており、米国には約3,000の店舗が残っています。2024年12月のSECファイリングは、さらなる閉鎖を示唆し、顧客と従業員の両方からのオンラインレポートの急増を促しました。 あるTwitterユーザーは、一見繁栄している場所の閉鎖にがっかりし、収益性の低い店の運命を予感させることを恐れていました。 従業員のアカウントも懸念を明らかにし、1人のカナダの従業員が、店舗が評価に直面しているため、上級管理職によって課された「ばかげた目標」を引用しています。
ゲームストップの継続的な衰退
最近の閉鎖は、苦労している小売業者にとって厄介な傾向を継続しています。 2024年3月のロイターの報告書は、2022年と比較して2023年の第4四半期に20%近く(約4億3,200万ドル)の収益が減少した後、前年に287階建ての閉鎖に注目して、厳しい見通しを描きました。
長年にわたり、GameStopは、商品、電話の取引、トレーディングカードのグレーディングへの拡大など、顧客ベースの減少と戦うためのさまざまな戦略を実装してきました。 同社はまた、Netflixのドキュメンタリー「Eat The Rich:The Gamestop Saga」と映画「Dumb Money」に記録された現象であるRedditのアマチュア投資家の関心の急増のおかげで、2021年に短い復活を経験しました。 しかし、これらの努力は店舗の閉鎖の流れを食い止めるのに十分ではなく、会社の長期的な実行可能性について深刻な疑問を提起しました。