過去48時間は、経済的ニュースに従っている人々にとって、特に任天堂の愛好家にとって旋風でした。水曜日に、今後のNintendo Switch 2の価格は米国で450ドルの急勾配であることが明らかになりました。アナリストは、この高いコストが予想される関税に加えて、インフレ、競争、コンポーネントのコストの上昇などの要因に起因しています。
昨夜、トランプ政権がほぼすべての国で10%の関税を一掃し、中国、EU、日本、ベトナム、カナダ、メキシコなどの国々に関税が大幅に課されると発表したとき、状況はさらにエスカレートしました。迅速な対応で、中国は今朝、すべての米国商品に対する34%の相互関税を発表しました。この混乱の中で、任天堂は、コンソール戦略に対するこれらの関税の影響を評価する際に、米国のニンテンドースイッチ2の事前注文を延期することを決定しました。
この前例のないシナリオにより、アナリスト、専門家、そして一般の人々がその意味を理解するために取り組んでいます。任天堂の発表のわずか30分前に、私はエンターテインメントソフトウェア協会(ESA)のスポークスマンであるオーブリー・クインと話をする機会があり、これらの関税がゲーム業界に与えるより広い影響について議論しました。
ESAは、他の多くの人と同様に、これらの開発の潜在的な結果を依然としてナビゲートしています。クインは、トランプによる以前の行動とキャンペーンの約束のために関税が予想されている一方で、中国のような国からの報復の正確な性質と範囲は、将来の米国の関税の可能性とともに不確実なままであると指摘した。
ただし、ESAは1つの点で明らかです。これらの関税は、ビデオゲーム業界に悪影響を及ぼします。クインは、「私たちはこの時点で、トランプ大統領が今週発表したことが物語の終わりであるとは思わないので、膝の反応をしないように見ているだけで努力していますが、今週発表されたものと概説された関税は、これらの関税が産業との職業での職業での職業での職業の職業での職業での職業の職業での職業の職業での職業での職業において、何百万人もの職業において、何百万人もの職業での職業での職業において、この関税が実際に有害な影響を与えると予想しています。当局は、米国の産業、米国のビジネスだけでなく、アメリカのゲーマーや家族を損なわないソリューションを見つけようとするために選出されました。」
Quinnは、この影響はゲームシステムの価格設定を超えて広がると詳しく説明しました。彼女は、「このような関税が価格設定に影響を与えない世界を想像するのは難しい」と説明した。彼女はまた、消費者支出が影響を受けることを強調し、それが会社の収益、雇用保障、研究開発への投資、さらには将来のコンソールの設計に影響を与えることを強調しました。 「消費者のエコシステム全体がつながっている」と彼女は強調した。
これに応じて、ESAは行動を起こしていますが、クインはトランプ政権とその主に新しい内閣の新しさのために始めるのが難しいことを認めています。これらのハードルにもかかわらず、ESAは積極的につながりを確立し、業界と消費者への影響を軽減するために、政権の重要な人物との対話に従事しています。
クインは、ESAが貿易協会の連合に加わり、関税ニュースが破る前に米国の貿易代表ジェイミーソン・グリアに懸念を表明していると述べました。彼らはまた、これらの問題をさらに議論するために、さまざまな議員や行政メンバーとの会議を求めています。
これらの努力が違いをもたらしているかどうかを尋ねられたとき、クインは、政権のメンバーや米国貿易代表の事務所を含む、さまざまなレベルの政府で会話が実際に起こっていることを確認した。彼女は、この問題がビデオゲーム業界を超越しており、食品からファッション、電子機器まですべての消費者製品に影響を与えると強調しました。
関係する消費者にとって、クインは、懸念を表明するために、手紙、電話、電子メール、またはソーシャルメディアを通じて代表者に手を差し伸べることを提案しました。 「政府のメンバー、選出された役人、そして彼らの構成員が懸念していると聞いているスタッフがいるほど、私たちが聞かれ、潜在的に影響を与える可能性が高いと思います」と彼女は言いました。
Nintendo Switch 2の予約注文を控えるという任天堂の決定は、会話が終わってからわずか数分後に行われました。さらなるコメントを求められたとき、Quinnは、ESAが個々の企業が取った行動についてコメントしていないことを指摘しました。しかし、彼女は、任天堂の関税の発表と一致する任天堂スイッチ2の発表のタイミングを振り返り、任天堂だけでなく、ゲーム業界全体でこれらの関税の影響が感じられることを強調しました。
「そして、アメリカに拠点を置く企業でさえ、彼らはそれらのコンソールを作るためにアメリカの国境に渡る必要がある製品を手に入れており、それらのゲームを作るために。したがって、会社に関係なく本当の影響があります。これは企業に依存しています。これは業界全体です。業界全体に影響があります」とQuinnは結論付けました。