> ニュース > BAFTAは「史上最も影響力のあるビデオゲーム」を発表します。

BAFTAは「史上最も影響力のあるビデオゲーム」を発表します。

By CharlotteMay 05,2025

映画、ゲーム、テレビの卓越性を祝う英国の有名な独立芸術慈善団体であるBAFTAは、史上最も影響力のあるビデオゲームであると信じているものを明らかにしました。驚くべきひねりを加えて、1999年にThe Dreamcastの棚に到達したアクションアドベンチャーゲームであるShenmueに名誉があります。このゲームは、1980年代の横山の本質をカプセル化する細心の注意を払って作られたオープンワールドの中で復guの探求に続くこのゲームは、BAFTAの世論調査で決定されたように、イギリス国民の心を捕らえました。

GTATetrisWorld of WarcraftMinecraftDoomHalf-Life 2などの他のゲームの巨人もリストに載っていましたが、最大数の投票でトップの地位を獲得したのはShenmueです。 「先駆的な一人称シューティングゲーム」ドゥームは、1985年の象徴的なスーパーマリオブラザーズが3番目のポジションを確保し、2位で密接に続きました。トップ5を締めくくるのは、それぞれ半減期ゼルダの伝説:オカリナの時間です。

特に、 Grand Theft Auto 5HaloFortniteのような現代のお気に入りはカットを行いませんでした。

Shenmueフランチャイズの背後にある創造者である鈴木Yuは、この認識に深い感謝を表明しました。 「シェンムエが史上最も影響力のあるビデオゲームとして選ばれたことを私は深く光栄に思っており、感謝しています」とスズキは述べました。彼は、世界中のゲーマーと共鳴し続けるビジョンであるリアリズムとストーリーテリングの境界を押し広げるというゲームの先駆的な野望を強調しました。スズキはまた、揺るぎないサポートが旅に燃料を供給したファンのおかげで心から伸び、シェンムエのサガに来るためにさらに多くのことを示唆しました。

これは、一般に投票されたように、史上最も影響力のあるトップ21の最も影響力のあるゲームの完全なリストです。

  • シェンミュー(1999)
  • Doom(1993)
  • スーパーマリオブラザーズ(1985)
  • 半減期(1998)
  • ゼルダの伝説:オカリナ・オブ・タイム(1998)
  • Minecraft(2011)
  • キングダムカム:救出2 (2025)
  • スーパーマリオ64 (1996)
  • Half-Life2 (2004)
  • シムズ(2000)
  • テトリス(1984)
  • トゥームレイダー(1996)
  • ポン(1972)
  • Metal Gear Solid (1998)
  • World of Warcraft (2004)
  • Baldur's Gate3 (2023)
  • ファイナルファンタジーVII (1997)
  • ダークソウルズ(2011)
  • Grand Theft Auto 3 (2001)
  • Skyrim (2011)
  • Grand Theft Auto(1997)

今後、2025年のBAFTAゲーム賞は2025年4月8日火曜日に予定されています。ノミネートをリードするのは、 Senua's Saga:Hellblade 2Astro BotStill The Deepを目覚めさせ、それぞれが複数のノミネートを誇っています。他の注目すべき候補者には、あなたがここにいることに感謝します!黒い神話:ウーコンヘルディバーズ2

過去を振り返って、 2024 BAFTAゲーム賞では、 BaldurのGate 3 Triumphで、名誉あるベストゲーム賞を含む5勝を挙げました。その他の受賞者には、Alan Wake 2Super Mario Bros. Wonder 、およびViewFinderが含まれ、ゲーム業界の多様性と卓越性を紹介しました。

前の記事:ウォーロック テトロパズルは、魔法 (およびタイル マッチング) を使って、テトリスのようなゲームを次のレベルに引き上げます。 次の記事:迅速な進行と失われた年齢での強化された戦闘のための高度なAFKのヒント