> ニュース > 「アサシンのクリードシャドウズは、発売日に100万人のプレイヤーにヒットします」とUbisoftは報告しています。

「アサシンのクリードシャドウズは、発売日に100万人のプレイヤーにヒットします」とUbisoftは報告しています。

By AriaMay 16,2025

Ubisoftの象徴的なシリーズの最新作であるAssassin's Creed Shadowsは、3月20日の発売日に100万人のプレイヤーを上回ることで驚くべきマイルストーンを達成しました。PC、PlayStation 5、XboxシリーズXおよびSでリリースされたため、ゲームはすぐに注目を集めました。 「カナダでは午後4時ではありません。アサシンのクリードシャドウズはすでに100万人のプレーヤーを追い越しています!」彼らは叫び、彼らのコミュニティと封建的な日本でのこの旅に出ることに感謝し、興奮を表明した。

100万人のプレーヤーにリーチすることは重要な成果ですが、Ubisoftからの特定の販売数値とターゲットがないため、ゲームの成功を完全に評価することが困難になります。ただし、Steamでは、Assassin's Creed Shadowsは現在、グローバルなベストセラービデオゲームとしてチャートの上にあり、プラットフォームでの堅牢な収益生成を示しています。初期の蒸気データは、ゲームが発売日に41,412のピーク並行者数に達したことを明らかにしています。木曜日のリリースを考えると、これらの数字は週末に急増し、今後数週間でそのパフォーマンスのより明確な写真を提供すると予想されています。 SonyもMicrosoftもプレーヤー数を開示せず、Steamはそのようなデータの主要なソースとして残します。

比較のために、BiowareのシングルプレイヤーRPG、Dragon Age:The Veilguardは、2024年10月31日にSteamで発売され、70,414人のプレーヤーのピークを達成し、ゲーム業界内の競争力のあるランドスケープを紹介しました。

完全な暗殺者の信条のタイムライン

25枚の画像

アサシンクリードシャドウズのリリースは、昨年のスターウォーズの無法者の遅延と残念な販売に続いて、Ubisoftにとって重要な時期に来ます。同社は、注目を集めるフロップ、レイオフ、スタジオの閉鎖、ゲームのキャンセルなど、いくつかの課題に直面しており、アサシンの信条の影にグローバルにうまく機能するよう圧力を加えています。

特に日本では、このゲームには論争がなかったわけではありません。イグニは、Ubisoftがゲーム内の寺院と神社の描写について日本の政治家からの懸念に対処する1日のパッチをリリースしたと報告しました。この問題は、日本の評議員院のメンバーであるカダ島明野氏による政府の公式会議でさらに提起され、イスハウ首ュ首相からの対応を促しました。

Assassin's Creed Shadows-初期のスキルティアリスト

これらの課題にもかかわらず、アサシンのクリードシャドウズは蒸気に関する肯定的なフィードバックを受けており、「非常に肯定的な」ユーザーレビュー評価を獲得しており、4,000近くのレビューの82%が肯定的です。 IGNのゲームのレビューは、8/10を授与され、既存のシステムを洗練し、これまでで最高のオープンワールドエクスペリエンスの1つを提供したことを称賛しました。

これらの開発の中で、レポートは、Ubisoftの設立ギレモットファミリーと最大の株主が、会社の管理を維持することを目指して、潜在的な買収についてTencentや他の投資家と議論していることを示唆しています。

前の記事:ウォーロック テトロパズルは、魔法 (およびタイル マッチング) を使って、テトリスのようなゲームを次のレベルに引き上げます。 次の記事:モバイルでクラシックピンボールをプレイ:Zen Pinball World今すぐ利用できる