Secondo quanto riferito, Sony ha effettuato licenziamenti nel suo studio di arti visive con sede a San Diego e PS Studios Malaysia, secondo un rapporto Kotaku e approfondimenti da ex dipendenti su LinkedIn. I membri dello staff sono stati informati all'inizio di questa settimana che il loro ultimo giorno sarebbe stato il 7 marzo, colpendo gli sviluppatori che avevano lavorato a vari progetti, tra cui un gioco di servizio live recentemente cancellato a Bend Studio. Visual Arts funge da studio di supporto per arte e supporto tecnico, collaborando con gli studi di prima parte di PlayStation, in particolare sui recenti remaster degli ultimi Stati Uniti, parte 1 e parte 2 .
IGN ha identificato diversi sviluppatori su LinkedIn che hanno confermato i loro licenziamenti dalle arti visive, insieme ad almeno un individuo di PS Studios Malesia. Un ex dipendente delle arti visive ha affermato che i licenziamenti erano dovuti a molteplici cancellazioni del progetto. Questo segna il secondo turno di licenziamenti nelle arti visive negli ultimi due anni, a seguito di un'altra ondata nel 2023 che ha colpito un numero non divulgato di dipendenti. Non è chiaro quante persone rimangono ancora nelle arti visive o nello stato attuale dei suoi progetti. IGN ha contattato PlayStation per ulteriori commenti.
Questi licenziamenti si allineano con una tendenza più ampia nel settore dei giochi, in cui i licenziamenti e le cancellazioni del progetto sono stati segnalati dal 2023. A quel tempo, le stime suggerivano che oltre 10.000 sviluppatori di giochi venivano licenziati, una cifra che aumentava a oltre 14.000 nel 2024. Nel 2025, mentre la tendenza persiste, i numeri sono meno chiari a causa di un numero maggiore di studi che decise a divulgazione.