Marvel Rivals: il dibattito sui vie di personaggi in tutti i ranghi
La popolarità di Marvel Rivals, un gioco multiplayer con supereroi e cattivi Marvel, è in rapida crescita. Il suo gameplay unico e il vasto elenco di personaggi hanno attratto una grande base di giocatori, in particolare quelli che cercano un'esperienza competitiva distinta dai titoli Marvel più realistici. Tuttavia, è emersa una discussione significativa per quanto riguarda l'implementazione dei divieti di personaggi in tutti i ranghi.
Attualmente, la funzione Hero Ban, che consente ai giocatori di votare e rimuovere determinati personaggi dalla selezione, è limitata al rango di diamanti e superiore. Ciò ha portato a lamentele da parte di giocatori competitivi, come l'esperto dell'utente di Reddit_recover_7050, che sostengono che i giocatori di livello inferiore affrontano composizioni di squadra straordinariamente potenti (come una squadra tra cui Hulk, Hawkeye, Hela, Iron Man, Mantis e Luna Snow) senza il ricordo del ricorso di divieti. Questo, sostengono, influisce in modo significativo sul godimento e l'equità del gioco ai ranghi inferiori.
Ciò ha suscitato un vivace dibattito all'interno della comunità dei rivali Marvel. Alcuni giocatori non sono d'accordo, suggerendo che la composizione della squadra citata non è intrinsecamente sopraffatta e che superare tali sfide fa parte della progressione delle competenze. Altri supportano l'espansione del sistema di divieto, sostenendo che l'apprendimento di navigare nel metagame, compresi i divieti di eroi, è un'abilità cruciale per i giocatori competitivi. Un terzo gruppo si oppone del tutto i divieti del personaggio, credendo che un gioco adeguatamente equilibrato non dovrebbe richiedere un tale meccanico.
Il futuro dei divieti dei personaggi nei rivali Marvel rimane incerto. Mentre il successo iniziale del gioco è innegabile, la disparità nell'esperienza competitiva tra i ranghi evidenzia la necessità di un ulteriore perfezionamento. NetEase Games ha l'opportunità di affrontare questo feedback e potenzialmente regolare il sistema per adattarsi meglio all'intera base del giocatore. La discussione in corso sottolinea l'importanza del feedback della comunità nel modellare il panorama competitivo di un titolo fiorente.
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