सभी ग्रैंड थेफ्ट ऑटो प्रशंसकों पर ध्यान दें: क्षितिज पर अच्छी खबर और बुरी खबर का मिश्रण है। अच्छी खबर? हमारे पास अंत में 26 मई, 2026 के लिए निर्धारित जीटीए 6 के लिए एक पुष्टि की गई तारीख है। बुरी खबर? यह लगभग छह महीने बाद शुरू में 'फॉल 2025' विंडो की तुलना में है। यह देरी वीडियो गेम उद्योग में कई लोगों के लिए एक राहत के रूप में आती है, जो इस कोलोसल टाइटल के साथ -साथ अपने गेम लॉन्च करने के बारे में चिंतित थे। हालांकि, इस शिफ्ट ने कैलेंडर पर एक नया स्थान खोजने के लिए एक निर्धारित तिथि के बिना कई अन्य प्रमुख रिलीज़ को छोड़ दिया है।
यह निर्विवाद है कि ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 6 वीडियो गेम उद्योग के निकट भविष्य की आधारशिला होने के लिए तैयार है। इसके विकास पर हर अपडेट बाजार के माध्यम से शॉकवेव्स भेजता है। यह छह महीने की देरी रॉकस्टार की कॉर्पोरेट संस्कृति में एक बदलाव को कैसे दर्शाती है, इस वर्ष के कंसोल बाजार राजस्व को प्रभावित करती है, और संभावित रूप से आगामी स्विच 2 को प्रभावित करती है?
पिछले साल, वीडियो गेम उद्योग ने $ 184.3 बिलियन का कुल राजस्व देखा, जिससे 2023 से थोड़ी 0.2% की वृद्धि हुई। इस वृद्धि ने विश्लेषकों के मंदी के पूर्वानुमान का विरोध किया, जिससे निर्माताओं और प्रकाशकों को कुछ राहत मिलती है। हालांकि, कंसोल बाजार ने 1% राजस्व गिरावट का अनुभव किया, और हम पहले से ही रिपल प्रभाव देख रहे हैं। हार्डवेयर की बिक्री में गिरावट और प्रौद्योगिकी टैरिफ में वृद्धि के साथ, Microsoft और सोनी दोनों को कीमतें बढ़ानी पड़ी है। इस पीढ़ी को सख्त एक गेम की आवश्यकता होती है जो कंसोल की बिक्री को चला सकता है, और यह गेम ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 6 है।
अनुसंधान समूहों का अनुमान है कि GTA 6 अकेले पूर्व-आदेशों से $ 1 बिलियन और अपने पहले वर्ष में $ 3.2 बिलियन का उत्पादन करेगा। यह देखते हुए कि GTA 5 केवल तीन दिनों में $ 1 बिलियन तक पहुंच गया, क्या GTA 6 इसे केवल 24 घंटे में प्राप्त कर सकता है? सर्काना के विश्लेषक मैट पिस्केटेला के अनुसार, "अगले दशक में उद्योग के विकास प्रक्षेपवक्र को आकार देने के लिए खेल की क्षमता को उजागर करते हुए," उद्योग में कभी भी रिलीज करने के लिए एक और अधिक महत्वपूर्ण बात नहीं है। " अफवाहें बताती हैं कि यह पहला $ 100 वीडियो गेम हो सकता है, जो एक नया उद्योग मानक और संभावित रूप से विकास को बढ़ाता है। हालांकि, कुछ लोगों का तर्क है कि GTA 6 व्यापक उद्योग की प्रगति को प्रभावित करने के लिए बहुत अद्वितीय हो सकता है।
2018 में, रॉकस्टार गेम्स को रेड डेड रिडेम्पशन 2 के विकास के दौरान 100-घंटे के वर्कवेक और अनिवार्य ओवरटाइम की रिपोर्ट के कारण एक प्रचार संकट का सामना करना पड़ा, साथ ही साथ GTA 4 के लिए तीव्र क्रंच अवधि भी। तब से, रॉकस्टार ने कथित तौर पर महत्वपूर्ण बदलाव किए हैं, जिसमें ठेकेदारों को पूर्णकालिक कर्मचारियों को शामिल करना और एक 'फ्लेक्सिटाइम' नीति को लागू करना शामिल है। हालांकि, इस साल की शुरुआत में, कंपनी ने जीटीए 6 के विकास को अंतिम रूप देने के लिए सप्ताह में पांच दिन कार्यालय में वापसी को अनिवार्य किया, जिससे देरी के पीछे का कारण सुझाव दिया गया। ब्लूमबर्ग के रिपोर्टर जेसन श्रेयर ने इसकी पुष्टि की, यह देखते हुए कि रॉकस्टार के स्रोतों ने "बहुत अधिक काम, पर्याप्त समय नहीं, और क्रूर क्रंच से बचने के लिए प्रबंधन से एक वास्तविक इच्छा प्रतीत होती है।" यह देरी, जबकि प्रशंसकों के लिए निराशाजनक है, डेवलपर्स के लिए एक महत्वपूर्ण राहत है।
कंसोल मार्केट को बिक्री शिफ्ट करने के लिए GTA 6 जैसे गेम की सख्त जरूरत है। GTA 6 के रूप में एक ही समय में एक खेल जारी करना "एक सुनामी में पानी की एक बाल्टी फेंकने" की तुलना में किया जाता है। गेम व्यवसाय की एक रिपोर्ट में चर्चा की गई कि कैसे अस्पष्ट 'फॉल 2025' रिलीज़ विंडो ने वैश्विक प्रकाशकों को प्रभावित किया। एक स्टूडियो बॉस ने रॉकस्टार के खेल को "एक विशाल उल्का और हमें बस ब्लास्ट ज़ोन से स्पष्ट रहना होगा," कहा जाएगा, जबकि एक और 2025 से पूरी तरह से बाहर निकल रहा है। ईए के सीईओ एंड्रयू विल्सन ने भी नए युद्ध के मैदान रिलीज के समय पर चर्चा करते समय खेल की शानदार उपस्थिति पर संकेत दिया।
हालांकि, बड़ी रिलीज़ हमेशा दूसरों की देखरेख नहीं करती है। केप्लर इंटरएक्टिव के आरपीजी क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33 ने बेथेस्डा के ओब्लिवियन रीमेक के साथ लॉन्च करने के बावजूद तीन दिनों में एक मिलियन से अधिक प्रतियां बेची। जबकि यह 'बारबेनहाइमर पल' उल्लेखनीय था, यह संभावना नहीं है कि इस तरह की घटना GTA 6 के साथ होगी, और कोई भी प्रकाशक 2026 में 'ग्रैंड थेफ्ट फेबल' के क्षण की योजना नहीं बनाएगा।
GTA 6 के लिए 26 मई, 2026 की रिलीज़ की तारीख निस्संदेह अन्य प्रकाशकों और डेवलपर्स की योजनाओं को बाधित करेगी। कई अविभाजित भारी-हिटर जैसे कि फैबल, गियर्स ऑफ वॉर: ई-डे, ईए का नया युद्धक्षेत्र शीर्षक, और मास इफेक्ट आध्यात्मिक उत्तराधिकारी एक्सोडस को अपनी रिलीज रणनीतियों को समायोजित करने की आवश्यकता होगी। हालांकि जनता इन बदलावों को नहीं देख सकती है, डेवलपर्स और प्रकाशक अपनी योजनाओं की घोषणा करने में अधिक आश्वस्त महसूस करेंगे, एक बार रॉकस्टार अपनी तारीख निर्धारित करता है। हालांकि, वे थोड़ा इंतजार करना चाह सकते हैं।
यह संभावना नहीं है कि 26 मई, 2026 GTA 6 के लिए अंतिम रिलीज की तारीख होगी। GTA 5 और RED DEAD REDEMPTION 2 दोनों ने दो देरी का अनुभव किया, जो दूसरे से बाद के वर्ष की तीसरी तिमाही में चला गया। GTA 6 की गिरावट 2025 से मई 2026 तक इस पैटर्न का अनुसरण करती है, जो अक्टूबर या नवंबर 2026 तक एक संभावित और देरी का सुझाव देती है। यह समयरेखा Microsoft और Sony के लिए GTA 6 की विशेषता वाले नए कंसोल बंडलों को लॉन्च करने की क्षमता के साथ संरेखित करता है, छुट्टी की बिक्री पर पूंजीकरण करता है। सोनी ने अक्टूबर और दिसंबर 2014 के बीच 6.4 मिलियन प्लेस्टेशन 4 एस की बिक्री की, जो मोटे तौर पर पीएस 4 पर जीटीए 5 की रिहाई के कारण था।
रॉकस्टार के पास यह अधिकार पाने का एक मौका है, और 13 साल बाद छह महीने बाद क्या है? देरी निनटेंडो के स्विच 2 को भी प्रभावित कर सकती है। टेक-टू के सीईओ स्ट्रॉस ज़ेलनिक ने स्विच 2 के लिए समर्थन का वादा किया है, इस प्लेटफॉर्म पर जीटीए 6 लॉन्च के बारे में अटकलें लगाते हुए। ग्रैंड थेफ्ट ऑटो की आश्चर्यजनक रिलीज: द ट्रिलॉजी का निश्चित संस्करण निनटेंडो स्विच पर एक मिसाल कायम करता है। हालांकि कई लोगों का मानना था कि स्विच जीटीए जैसे गेम को संभाल नहीं सकता है, पिछले साल मोडर्स ने स्विच पर चल रहे जीटीए 5 के एक पोर्ट का प्रदर्शन किया। हालांकि यह संदेह है कि स्विच 2 के लॉन्च को बढ़ावा देने के लिए निनटेंडो ने जीटीए 6 के लिए योजना बनाई है, टेक-टू और निनटेंडो के बीच मजबूत संबंध को नजरअंदाज नहीं किया जाना चाहिए। स्विच ने कई पीढ़ी-परिभाषित खेलों की मेजबानी की है, और साइबरपंक 2077 के साथ स्विच 2 पर अपने फैंटम लिबर्टी विस्तार के साथ लॉन्च करने के लिए सेट किया गया है, "चमत्कार" बंदरगाहों के लिए क्षमता बनी हुई है।
ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 6 पर बहुत सवारी है। स्टूडियो प्रमुखों से लेकर मुख्य विश्लेषकों तक उद्योग के नेताओं का मानना है कि यह उद्योग के विकास को तोड़ देगा। इस खेल के लिए वैश्विक प्रत्याशा, एक दशक से अधिक समय तक विकास में, बुखार है। रॉकस्टार गेम्स की टीमों को न केवल उद्योग के पूर्व-राजनीतिक विकास को पुनर्जीवित करने के लिए अपार दबाव का सामना करना पड़ता है, बल्कि वीडियो गेम के अनुभवों के लिए एक नया मानक भी निर्धारित करता है। रॉकस्टार ने इस अधिकार को पाने के लिए एक शॉट दिया है - 13 साल बाद छह महीने के और क्या हैं?